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Bungie新作《命運(yùn)》角色采用電影級(jí)面部捕捉系統(tǒng)

時(shí)間:2014-03-23 10:45:05
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Faceware科技公司是無(wú)標(biāo)記點(diǎn)3D面部表情捕捉技術(shù)的先驅(qū)和資深服務(wù)提供商,今天他們宣布游戲開(kāi)發(fā)商Bungie工作室選用了他們的專(zhuān)業(yè)面部動(dòng)作捕捉產(chǎn)品線(xiàn),為他們的次世代射擊游戲《命運(yùn)》帶來(lái)真實(shí)的人物面部表情。

《命運(yùn)》是Bungie工作室制作,動(dòng)視發(fā)行的革命性FPS,玩家可以對(duì)自己的角色進(jìn)行高度自定義,裝甲,武器和其他配件加起來(lái)可以有無(wú)數(shù)種組合。預(yù)計(jì)2014年9月9日發(fā)售。

Faceware研發(fā)的無(wú)標(biāo)記點(diǎn)面部動(dòng)作捕捉系統(tǒng)曾應(yīng)用于Bungie的《光暈:致遠(yuǎn)星》,這系列軟件產(chǎn)品線(xiàn)可以捕捉到演員面部表情的每個(gè)細(xì)節(jié),并處理生成虛擬角色的表情,讓Bungie的美工可以為他們的角色添加栩栩如生的細(xì)節(jié)。Faceware捕捉并生成表情的簡(jiǎn)易性是Bungie選擇本軟件的最主要原因。

Bungie工作室電影動(dòng)畫(huà)總監(jiān)Dave Lieber表示:“當(dāng)我們Bungie開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候,我們的目標(biāo)是融合頂尖技術(shù),精致美工,震撼劇情和深層次游戲操作體驗(yàn),讓全球玩家都享受游戲過(guò)程。Faceware的技術(shù)曾經(jīng)被奧斯卡或?qū)㈦娪昂晚敿釧AA級(jí)游戲應(yīng)用過(guò)。這充分說(shuō)明他們的產(chǎn)品經(jīng)得住考驗(yàn),便于使用,對(duì)于任何一個(gè)想要提升虛擬角色真實(shí)度的團(tuán)隊(duì)來(lái)講,都是不可或缺的工具,它的使用者不需要被限定在特定的動(dòng)作捕捉流程,器械或者藝術(shù)風(fēng)格之下。”

Bungie工作室首席面部動(dòng)畫(huà)師Pat Jandro補(bǔ)充說(shuō):“Bungie的美工將有充分的自由度,根據(jù)真人面部表情基礎(chǔ),任意添加自己的藝術(shù)想象。”

Faceware科技公司產(chǎn)品開(kāi)發(fā)副總裁Pete Busch表示:“Bungie已經(jīng)在過(guò)去的幾年中制作了許多優(yōu)秀作品。他們是業(yè)內(nèi)一流團(tuán)隊(duì),他們?cè)俅翁暨x我們Faceware是巨大的榮譽(yù),我非常期待看到《命運(yùn)》的表現(xiàn)。”

Faceware的“專(zhuān)業(yè)面部表情動(dòng)作捕捉產(chǎn)品線(xiàn)”是從頭到尾一站式表情捕捉工具,可以對(duì)人類(lèi)面部表情進(jìn)行捕捉,分析并轉(zhuǎn)移到虛擬形象臉上。產(chǎn)品線(xiàn)包括硬件產(chǎn)品“專(zhuān)業(yè)頭戴攝像頭系統(tǒng)”和“GoPro 頭戴攝像頭工具包”,軟件產(chǎn)品“分析器”和“重定位器”。目前的應(yīng)用下至手機(jī)游戲《共和國(guó)》,上至AAA級(jí)大作《俠盜獵車(chē)3 - 5》《NBA 2K10 - 2K14》《孤島危機(jī)2,3》《光暈:致遠(yuǎn)星》以及最新的《命運(yùn)》。

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