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SE談《FF10-2》命名初衷 一個(gè)世界觀只用一編號(hào)

時(shí)間:2014-03-19 13:04:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

使用編號(hào)來(lái)區(qū)分續(xù)集和前傳是《最終幻想》系列游戲常見(jiàn)的現(xiàn)象,而開(kāi)始這一趨勢(shì)的作品就是《最終幻想10-2》。在最近一次記者對(duì)最終幻想制作人北瀨佳范(Yoshinori Kitase)的采訪中,他說(shuō)出了自己為史克威爾艾尼克斯公司(Square Enix)創(chuàng)作最終幻想續(xù)集故事。

北瀨回憶道:

“傳統(tǒng)上來(lái)講,我們會(huì)為每一個(gè)擁有自己編號(hào)的《最終幻想》游戲創(chuàng)造一個(gè)全新的世界。而《最終幻想10-2》,它是一個(gè)獨(dú)特的異例,因?yàn)槲覀冎耙呀?jīng)為《最終幻想10》制作了一個(gè)豐富的故事,我們當(dāng)時(shí)只希望在它的基礎(chǔ)下加入新內(nèi)容,而不想讓這個(gè)故事結(jié)束在10代上。”

“游戲的名稱《最終幻想10-2》……最初這個(gè)名字在我們的內(nèi)部會(huì)議中是沒(méi)有得到接受的。在我們的之前的員工會(huì)議中這個(gè)游戲名稱就遭到過(guò)一次反對(duì)!有人提議使用《最終幻想11》來(lái)取代《最終幻想10-2》,但這部作品只是建立在《最終幻想10》上的一個(gè)故事續(xù)篇,我們只想叫它《最終幻想10-2》。”

《最終幻想10》的故事是聚焦于堤達(dá)(Tidus)和尤娜(Yuna),相比之下你會(huì)發(fā)現(xiàn)這與《最終幻想VI》每一個(gè)角色都是主角的設(shè)定有所不同。由于北瀨佳范曾經(jīng)都參與過(guò)這兩部作品的制作,他向記者揭露了一堆主角與一位主角設(shè)定上的具體差異,他說(shuō)道:

“在過(guò)去,我們常常專注于塑造多位主角。這種風(fēng)格有其優(yōu)點(diǎn),但在《最終幻想10》中我們要特別突出堤達(dá)與尤娜共同譜寫的愛(ài)情故事,并表現(xiàn)出他們內(nèi)心的感情。我們?cè)陂_(kāi)發(fā)中所走的方向就是要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)聚焦在這兩個(gè)角色身上的更豐富、更令人信服的故事。” 

最后,當(dāng)記者問(wèn)到如果他要來(lái)寫一個(gè)《最終幻想》故事,但沒(méi)有堤達(dá)和尤娜他會(huì)選擇誰(shuí)作為焦點(diǎn)時(shí),北瀨笑了,并回答說(shuō):“如果真是那樣,一個(gè)有關(guān)奧龍(Auron)與布拉斯卡(Braska)的冒險(xiǎn)故事將會(huì)在《最終幻想10》故事發(fā)生前繼續(xù)。如果能把重點(diǎn)放在老一輩人物與充滿活力年輕一代的對(duì)比上,那將是很有趣的。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-04-11(Switch)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:魔幻日系,劇情,經(jīng)典,最終幻想系列,SquareEnix

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