告別千人一面!《中土世界》敵人長相都將不同
時間:2014-01-24 13:57:24
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
根據游戲設計總監(jiān)Michael de Plater稱,《中土世界:摩多陰影》里的獸人都是不一樣的,而且兩個玩家也不會碰到完全一樣的敵人。因為游戲使用了Nemesis System,可以通過玩家的行為來隨機產生敵人。
他說:“我們想讓游戲像一個動態(tài)的社會,富有生氣,讓玩家感覺像是在旅行,對這個世界著迷。我們最初沒想這么設計,只是想做一些新的,有次世代特性的敵人。”
“如果玩家能創(chuàng)造屬于自己的故事,那就會變得更加有意義和難為。在每個游戲里,你殺死了無數記不住的怪物,但我們不想這么做。我們想讓敵人本身更富有創(chuàng)造性,而不是單單給其設計一個腳本告訴怪物該怎么做。”
玩家在新作中將操控復活的游騎兵Talion,他不僅擁有游騎兵的技能,也能使用幽靈的能力來解讀敵人的大腦。玩家可以升級兩方面技能樹來綜合提升人物能力。
《中土世界:摩多陰影》圖賞:
相關資訊
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論