- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-10(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
像塞爾達(dá)?《最終幻想13:雷霆?dú)w來》新預(yù)告
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《最終幻想13:雷霆?dú)w來》還有幾周時(shí)間就要登陸北美和歐洲地區(qū)了,Square Enix今天為游戲放出了另一個(gè)預(yù)告片,主要展示了游戲的時(shí)鐘系統(tǒng)。
在視頻中,游戲開發(fā)者解釋了倒計(jì)時(shí)時(shí)鐘是怎么影響游戲玩法的,另外,他們承諾新作會(huì)比前兩作更開放,探索性大大增加。
“在前作中,玩家沒有什么機(jī)會(huì)來欣賞這個(gè)世界,和人們進(jìn)行交流,了解這里人們的生活方式。而在新作中,玩家可以和看到的任何東西進(jìn)行互動(dòng),幾乎沒有到不了的地方。”
“玩家最好用行走的方式。如果你看到一個(gè)地方,你可以走過去,如果你在野外發(fā)現(xiàn)了一個(gè)村莊,你可以無縫的進(jìn)去去探索。”
這個(gè)想法看起來真的很像《塞爾達(dá)傳說2:姆吉拉的假面》。游戲?qū)⒂?月11日和14日登陸北美和歐洲的Xbox 360,PlayStation 3平臺(tái)。
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