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育碧簡(jiǎn)介《全境封鎖》雪蓮引擎的光影物理效果

時(shí)間:2013-12-23 03:21:51
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

本月早些時(shí)候,育碧曾在VGX頒獎(jiǎng)典禮上公布過(guò)一段視頻,展示了《全境封鎖》使用的雪蓮引擎。今天,制作組Massive向我們透露了更多關(guān)于這款引擎的信息,主要討論了光影效果,物理破壞效果,以及二者共同打造的真實(shí)的虛擬世界。

Massive認(rèn)為,光影效果是游戲流程體驗(yàn)過(guò)程中最重要的一個(gè)元素。“我們的光影系統(tǒng)靈感來(lái)源于電影技術(shù),這是增強(qiáng)玩家游戲體驗(yàn)最直接有力的一個(gè)方面。這款引擎能夠模擬真實(shí)的光影效果,游戲環(huán)境中物體的變化將直接影響到光線的變化。光源的動(dòng)態(tài)性不局限于室內(nèi)外自然光和人造光的差別,而且會(huì)根據(jù)時(shí)間流逝表現(xiàn)出晝夜變化。”

雪蓮引擎濾鏡著色系統(tǒng)很強(qiáng)大,我們?cè)谝曨l中看到,環(huán)境物體的材質(zhì)會(huì)根據(jù)情況發(fā)生改變,雪花都是會(huì)融化的。我們還在視頻中看到大大小小的街道,雪蓮引擎的搭建技術(shù)允許制作組以超高細(xì)節(jié)度搭建大規(guī)模城市。

關(guān)于雪蓮引擎物體破壞系統(tǒng),Massive非常自豪,“我們用程序性破壞技術(shù)打造了非常逼真的物理破壞效果,根據(jù)機(jī)械力量的不同,物體會(huì)以不同的方式被破壞。比如玻璃破碎的區(qū)域和木棒斷裂的位置,都會(huì)根據(jù)受打擊的實(shí)際情況如實(shí)反映,游戲的真實(shí)性將是你前所未見(jiàn)的。”

最后,制作組向玩家們保證,PC版《全境封鎖》將是完整的全優(yōu)化版本,而不是主機(jī)的降質(zhì)移植版。

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  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)合作,劇情開(kāi)放世界

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