- 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Telltale Games
- 發(fā)售:2012-04-30
- 開(kāi)發(fā):Telltale Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,生存,血腥,互動(dòng)電影,XGP游戲列表
《行尸走肉》第二季世界并不會(huì)變得更美好和幸福
- 來(lái)源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
開(kāi)發(fā)商Telltale表示,在《行尸走肉》第二季中,世界并不會(huì)變得更加美好或者幸福,盡管玩家的視角已經(jīng)轉(zhuǎn)向了那個(gè)可憐的小女孩Clementine。
在同IGN交流時(shí),第一季的總監(jiān)Dennis Lenart、作者M(jìn)ark Darin和Telltale總裁兼創(chuàng)立者Kevin Bruner表示在《行尸走肉》中,世界并不會(huì)因?yàn)橥婕也辉俨僮鱈ee而是Clementine就變得更加和平和安詳。喪尸和其他的幸存者在對(duì)待Clementine時(shí)也不會(huì)有所仁慈,盡管她更年幼和弱小。
Clementine比Lee更加弱勢(shì),而且某種程度的恐懼會(huì)影響她的決定,當(dāng)然其他角色可能會(huì)以為她只是個(gè)普通的小女孩而忽視她,不把她當(dāng)成一個(gè)威脅。這對(duì)她來(lái)說(shuō),既是有利條件,也是有害的因素,這一切都取決于她的目標(biāo)。
至于戰(zhàn)斗場(chǎng)景,開(kāi)發(fā)者表示將會(huì)進(jìn)行重新加工,相對(duì)來(lái)說(shuō)與《我們身邊的狼》更為類(lèi)似,節(jié)奏更快,多重動(dòng)作選項(xiàng),而并非集中于拿著槍射殺僵尸。當(dāng)然對(duì)于Clementine來(lái)說(shuō),顯然想辦法求生要比把對(duì)方打倒更為重要。
《行尸走肉》第二季的第一部分,“所有殘存的東西”今天已在Steam上發(fā)行,明天會(huì)針對(duì)Xbox360/PS3和iOS發(fā)行。
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