推陳出新 《極品飛車18》被納入EA體育游戲旗下
- 編輯:liyunfei
EA旗下的競(jìng)速游戲《極品飛車》系列現(xiàn)被EA劃歸到體育游戲旗下。EA的副總裁Patrick Soderlund近日在接受外媒Polygon采訪時(shí)表示:“EA公司正在經(jīng)歷結(jié)構(gòu)性的轉(zhuǎn)變,我希望公司甚至我們的游戲都能有所改變。”
“我們擁有《極品飛車》系列的版權(quán)差不多20個(gè)年頭了,是時(shí)候做出改變了,讓我們給它來點(diǎn)新鮮血液吧。”Soderlund還表示,曾作為《FIFA》《UFC》《NHL》開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人的Matt Bilbey現(xiàn)已接手《極品飛車18:宿敵》,相信他必能帶給玩家不同以往的極品飛車游戲。
Soderlund認(rèn)為,《極品飛車》這類的賽車游戲可以從其他體育類游戲上學(xué)到新東西。EA不同的部門或游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間的互動(dòng),以及彼此的學(xué)習(xí)是EA推陳出新的好手段。
《極品飛車18:宿敵》將于11月19日登陸PC/Xbox360/PS3,并在之后登陸PS4/Xbox One。
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