降低難度?《幽?。簝?nèi)部敵人》加入Save Scum模式
- 來源:ishmael
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
開發(fā)商Firaxis表示,在《幽?。何粗獢橙恕返淖钚沦Y料片《幽?。簝?nèi)部敵人》中將會加入Save Scum模式,玩家可以在主菜單中選擇開啟該模式,該模式將允許玩家在戰(zhàn)斗中快速讀取,來避免一些不想要的隨機(jī)結(jié)果。
Save Scum模式無疑與《幽浮》系列一貫偏好鐵人模式(永久死亡)的精神是背道而馳的,但卻方便了一些喜歡S/L的新手玩家。
“之所以稱該模式為‘Save Scum’是因為Jake Solomon喜歡稱那些S/L的玩家為‘Scum’(渣渣)。當(dāng)重新載入游戲時,將會產(chǎn)生一個與之前不同的隨機(jī)結(jié)果,方便了那些喜歡S/L的新手玩家。”游戲首席設(shè)計師Anand Gupta對外媒PCGamesN這樣說道。
Gupta同時也揭露Firaxis在游戲中設(shè)置了一個隱藏的幸運參數(shù),如果玩家調(diào)低難度的話,該參數(shù)會上升;如果玩家在游戲中運氣很差的話,該參數(shù)也會自動補(bǔ)償玩家。
”比如,在簡單模式下,如果玩家連續(xù)開了3槍都沒擊中的話,第4槍一定會擊中。即使第4槍只有1%的擊中幾率,玩家也絕不會失誤了。“
《幽浮:內(nèi)部敵人》將于11月15日上市,在Mac和PC將作為一個DLC擴(kuò)展包,而在PlayStation 3和Xbox 360則作為指揮官版(Commander’s Edition)的一部分。
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