玩家可能會(huì)感興趣的25條《NBA 2K14》信息大匯總
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
下個(gè)賽季的NBA再有一個(gè)月就要開始了,媒體采訪到了Visual Concepts執(zhí)行副經(jīng)理Jeff Thomas和制作人Rob Jones,討論了《NBA 2K14》的細(xì)節(jié)信息,涉及到表現(xiàn)力,游戲操作,在線功能和聯(lián)盟模式等。
表現(xiàn)力:
- 解說(shuō)員不放假。Visual Concepts表示會(huì)在新作中加入大量的新解說(shuō)臺(tái)詞,鑌提供詳細(xì)的技術(shù)分析和背景介紹。執(zhí)行副總裁Jeff Thomas說(shuō),“我們做了許多改進(jìn),游戲會(huì)記錄解說(shuō)內(nèi)容,并確保臺(tái)詞的重復(fù)率降低到最少,同時(shí)還將提供實(shí)時(shí)技術(shù)分析。”
- 《NBA 2K14》將提供兩種數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)表現(xiàn)形式“得分細(xì)分”和“活力狀態(tài)”,將顯示小數(shù)點(diǎn)以后的數(shù)字,提供跳投,快攻,助攻,單吃防守和補(bǔ)籃等數(shù)據(jù)。
- 超過(guò)500個(gè)以上的自定義球場(chǎng)和音樂(lè)。
- Thomas說(shuō),“觀眾反應(yīng)和現(xiàn)場(chǎng)氣氛也將明顯改善,我們?cè)黾恿嗽S多細(xì)節(jié)事件,會(huì)根據(jù)賽況而被觸發(fā),讓賽場(chǎng)變得更加真實(shí)。”
游戲操控
- 制作組大改了右搖桿的控制方式,將運(yùn)球的動(dòng)作放到了搖桿上,需要同時(shí)左扳機(jī)按鈕和搖桿才能投籃。為了讓操作盡量簡(jiǎn)單易懂,《NBA 2K14》取消了同時(shí)按左扳機(jī)按鈕的設(shè)定,直接就可以投籃。
- 新的Pro Stick控制設(shè)定,讓運(yùn)球動(dòng)作完全在你的掌控之下,這和去年的設(shè)定一樣。但如果你向一個(gè)方向按住搖桿一段時(shí)間,就會(huì)變成投球動(dòng)作。玩家需要適應(yīng)幾場(chǎng)游戲才能摸清楚運(yùn)球和投球之間的界限,習(xí)慣了以后你會(huì)發(fā)現(xiàn)比去年的操作方式更舒服。
- 現(xiàn)在,按住左扳機(jī)鍵將開啟盲傳和彈地傳球,只要技術(shù)值夠高的后衛(wèi)都會(huì)這招。按住左扳機(jī)鍵,在把搖桿推向你要傳球的隊(duì)員的方向,控球后衛(wèi)就會(huì)以華麗的動(dòng)作給出漂亮傳球。不過(guò)如果技術(shù)值不夠高,就做不出來(lái)。
- 防守方面,制作組增加了斷球系統(tǒng),增加了球員的站位和護(hù)球動(dòng)作。
- “求擋拆”按鈕調(diào)整回了最開始的B/圓圈鍵。
- 《NBA 2K》系列游戲中對(duì)擋拆的應(yīng)對(duì)系統(tǒng)一直不完善,今年,制作組邀請(qǐng)了一位教練,制作了根據(jù)情況作出反應(yīng)的應(yīng)對(duì)系統(tǒng),AI會(huì)判斷球員的強(qiáng)度,并更加盯死去擋拆的球員(而不是持球隊(duì)員)。擋拆的戰(zhàn)術(shù)將變得更加多樣化。
- 《NBA 2K14》提供了全新的防守系統(tǒng),防守隊(duì)員將可以預(yù)判球的出手方向并嘗試搶斷。只要玩家對(duì)時(shí)機(jī)判斷得到位,甚至可以把扣籃防下來(lái)。
- 防守球員的動(dòng)作動(dòng)畫采用了全新動(dòng)作捕捉,充滿緊迫感,整體游戲也讓人感覺節(jié)奏更快。
- 重新設(shè)計(jì)了AI的進(jìn)攻邏輯。如果電腦控制了勒布朗和韋德,玩家就會(huì)明顯感覺到他們對(duì)籃筐的執(zhí)著。
聯(lián)盟模式
- 自由經(jīng)紀(jì)人回歸今年的聯(lián)盟模式。制作組重新設(shè)計(jì)了AI邏輯,讓球員們重新決定是繼續(xù)簽約還是試水自由經(jīng)紀(jì)人,所以玩家將看到市場(chǎng)上出現(xiàn)更多球員。
- 因?yàn)樵谧杂山?jīng)紀(jì)人期間,可購(gòu)買的球員會(huì)更多,因此球隊(duì)開出的條件都不會(huì)保留資金空間。
- 球員名單將根據(jù)現(xiàn)實(shí)賽場(chǎng)上的表現(xiàn)實(shí)時(shí)更新。手熱的球員上場(chǎng)時(shí)間更多,而冷板凳球員則越坐越冷。
- 請(qǐng)小心呵護(hù)明星球員,受傷以后重回賽場(chǎng)的球員需要花時(shí)間調(diào)整才能恢復(fù)體力和耐力。
在線游戲
- 制作組之前曾透露過(guò),球隊(duì)(Crew)模式將在《NBA 2K14》中回歸。玩家可以用自己的My Player,與其他九名玩家進(jìn)行5v5對(duì)抗。
- 球隊(duì)(Crew)模式將采取賽季制度,提供排行榜和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。和線下比賽一樣,參與在線匹配比賽的玩家將獲得VC。
- “我的球隊(duì)”模式將在本作中回歸,還有新球員模式,多人,單人聯(lián)賽模式。此外玩家可以和好友同時(shí)游戲。
- “我的球員”模式下,玩家可以按照NBA官方日程安排進(jìn)行游戲。
- 為了激勵(lì)玩家,制作組提供了4玩家排位等級(jí),藍(lán)寶石,青銅,白銀,黃金。
- 玩家可以為“我的球隊(duì)”選擇城市名字和縮寫。制作組還將提供標(biāo)識(shí)卡片。
《NBA 2K14》預(yù)計(jì)今年10月1日登陸PS3和Xbox 360,次世代版本將提供額外功能,與次世代主機(jī)同期發(fā)售。
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