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《全境封鎖》最新問(wèn)答互動(dòng):解釋PVP和探索等內(nèi)容

時(shí)間:2013-08-31 09:54:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

育碧的E3大展上首次展出的《全境封鎖》向玩家展現(xiàn)了許多游戲中玩家可能遭遇的事件,最開(kāi)始是與AI敵人對(duì)抗?fàn)帄Z警察局,隨后遭遇了人類玩家并展開(kāi)激烈交火。一位制作者在最近一次問(wèn)答活動(dòng)中對(duì)游戲進(jìn)行了進(jìn)一步解讀。

因?yàn)椤度撤怄i》的單人游戲和多人游戲是無(wú)縫連接的,一個(gè)小隊(duì)可能會(huì)同時(shí)遭遇AI敵人和其他人類玩家。游戲知道Ryan Barnard在科隆游戲展的問(wèn)答環(huán)節(jié)中回答玩家提問(wèn),確認(rèn)游戲中會(huì)存在PVP,但沒(méi)有具體解釋育碧的計(jì)劃。

“我們現(xiàn)在無(wú)法透露太多細(xì)節(jié),但可以確定,PVP將是游戲非常重要的一部分。我們發(fā)現(xiàn),將PVP單獨(dú)抽離出來(lái)做成一個(gè)多人模式是不可行的。玩家會(huì)在探索曼哈頓市的時(shí)候隨機(jī)遭遇PVP?!度撤怄i》的大部分內(nèi)容都發(fā)生在曼哈頓市內(nèi)。但玩家也可以探索其他區(qū)域。”

E3大展上,《全境封鎖》的展示中玩家?jiàn)Z回了警察去,釋放了里面關(guān)著的警察,并補(bǔ)給了緊缺的資源。Barnard解釋稱,“玩家在游戲中的行為非常重要,游戲世界會(huì)根據(jù)玩家的行為或者不作為而發(fā)生改變。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)合作,劇情,開(kāi)放世界

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