福布斯雜志:為何說(shuō)索尼PS4依然是玩家最棒的選擇
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟自從公布了Xbox One 以后,幾乎宣布的每一件事都在激怒游戲玩家。在線DRM,取消了;蛋疼的二手游戲政策,取消了;前幾天的最新報(bào)道,為獨(dú)立游戲制作組開(kāi)啟自助發(fā)行渠道;甚至還允許讓每一臺(tái)Xbox One都可以變?yōu)殚_(kāi)發(fā)測(cè)試機(jī)。
這些舉動(dòng)都可圈可點(diǎn),微軟聽(tīng)取了逆耳忠言,居然真的做出了相應(yīng)的政策調(diào)整。作為世界最大的科技公司之一,這種謙遜非常難能可貴。許多顧客都覺(jué)得自己的投訴是對(duì)牛彈琴,但這次微軟的行為給游戲業(yè)界帶來(lái)了新鮮空。因此,有人認(rèn)為Xbox One正在逐漸追趕并超越PS4的腳步。
此外,微軟還具有其他方面的優(yōu)勢(shì),可以縮短Xbox One 與PS4的差距,讓這兩款主機(jī)在今年圣誕節(jié)檔期發(fā)售的時(shí)候勢(shì)均力敵。
雖然之前關(guān)于PS4的報(bào)道表明,它的受歡迎程度和預(yù)購(gòu)數(shù)量都領(lǐng)先Xbox One,但是微軟也在近期證明了它游戲產(chǎn)品的實(shí)力。雖然這次索尼在PS4上搶占了先機(jī),但自己玩砸被反超的例子在以前也沒(méi)少出現(xiàn)過(guò)。與索尼相比,微軟手上有大量資金和強(qiáng)大的物流。無(wú)論實(shí)際銷量如何,Xbox One的出貨量很可能會(huì)超過(guò)PS4,而商場(chǎng)中貨物的庫(kù)存數(shù)量往往也會(huì)對(duì)實(shí)際銷量產(chǎn)生影響。
但筆者依然很擔(dān)心Xbox One,依然認(rèn)為PS4依然是玩家的最終選項(xiàng),至少現(xiàn)在如此。而且這并不只是公共關(guān)系上的問(wèn)題。雖然微軟在早期的公關(guān)戰(zhàn)略中拜了下風(fēng),并且讓玩家們覺(jué)得Xbox One更加注重電視娛樂(lè)而非電子游戲,不過(guò)真正的問(wèn)題是,微軟信息傳遞的錯(cuò)誤透露出Xbox 品牌的未來(lái)定位和對(duì)電子游戲的態(tài)度。
Xbox One vs. PS4 技術(shù)參數(shù)
兩部主機(jī)在很多方面都十分相像。都有500G硬盤,都有藍(lán)光,都支持DVR,都能讓玩家錄制自己的游戲錄像并分享到網(wǎng)上。
PS4采用GDDR5 內(nèi)存,Xbox One采用讀取更快但帶寬更窄的DDR3。處理器也都很像,都由AMD生產(chǎn)。英特爾和英偉達(dá)都沒(méi)能把自己的技術(shù)整合進(jìn)任何一款次世代主機(jī)上。有時(shí)筆者會(huì)覺(jué)得很可惜,這兩款主機(jī)太像了,讓我們沒(méi)什么好對(duì)比的。
索尼PS4運(yùn)算速度峰值是1.84 TFLOPS,微軟的Xbox One是 1.23 TFLOPS。PS4內(nèi)存帶寬高達(dá)176.0 GB/s,Xbox One內(nèi)存帶寬68.3 GB/s。PS4的GPU核心數(shù)量1152 ,Xbox OneGPU核心768個(gè)。
這些數(shù)字究竟意味著PS4與Xbox One有多大的不同,我們還要等實(shí)際對(duì)比才能知道。
Xbox One vs. PS4 雜項(xiàng)功能
微軟在Xbox One的雜項(xiàng)功能上下了很大功夫。Xbox One將搭載Kinect 2.0體感攝像頭,不僅可以追蹤玩家的肢體位置,聽(tīng)到玩家的語(yǔ)音,甚至還能出某種目的感應(yīng)玩家的心率和心情。你可以認(rèn)為這是一大特色功能,也可以認(rèn)為這是一個(gè)重大安全漏洞(尤其是棱鏡門事件爆出微軟與美國(guó)國(guó)安部有染以后)?;蛟S人們只是在杞人憂天,但這依然是Xbox One進(jìn)入家庭客廳的巨大障礙之一。
Xbox One還整合了微軟的SmartGlass技術(shù),可以讓PC,Xbox,平板電腦和智能手機(jī)之間實(shí)現(xiàn)互聯(lián),比如說(shuō)用Windows Phone控制Xbox One進(jìn)行各種操作。
另一方面,索尼則有自己的PSV。這是它推出的最新一代掌機(jī),性能也很強(qiáng)大,也可以與PS4搭配使用組成生態(tài)系統(tǒng)。索尼也有自己的Move體感設(shè)備,而且Move還可以追蹤DS4手柄的感應(yīng)條,只不過(guò)Move攝像頭并不是隨機(jī)附贈(zèng)的。
兩款主機(jī)都支持游戲錄像與分享,迎合時(shí)下的社交大潮。不過(guò)微軟在這方面支持額外HDMI輸入接口,可以更好地與電視機(jī)配合。雖然有些不相干,但筆者很好奇微軟為什么要對(duì)電視這么執(zhí)著,明明電視產(chǎn)業(yè)已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)的沖擊下開(kāi)始衰退了。但或許微軟就是想在電視徹底退出娛樂(lè)舞臺(tái)之前發(fā)覺(jué)它的價(jià)值,或者沒(méi)準(zhǔn)電視能在Xbox One的推動(dòng)下迎來(lái)第二春呢。
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