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美國(guó)末日締造者 頑皮狗會(huì)成為新一代王牌游戲廠商嗎

時(shí)間:2013-07-21 15:39:47
  • 來(lái)源:3DM-druiber
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 游戲媒體CVG舉辦了一次線上活動(dòng),從Facebook和官方論壇上收集玩家關(guān)于游戲方面的各種問(wèn)題,然后由媒體業(yè)內(nèi)人士給出盡可能完美的回答。

顯然頑皮狗正在獲得更多玩家的支持,有玩家在提問(wèn)中表達(dá)了對(duì)頑皮狗的期待,而CVG的編輯也給出了自己的看法。

《神秘海域》為游戲創(chuàng)下了許多新的標(biāo)準(zhǔn),而現(xiàn)在的《美國(guó)末日》也再次突破了之前的紀(jì)錄,你是否認(rèn)為頑皮狗的成就已經(jīng)足以讓它成為電子游戲業(yè)界的新一代王牌游戲廠商?

Tamoor:新一代王牌?誰(shuí)是舊一代王牌呢?我真沒(méi)想到會(huì)有這樣的問(wèn)題。我認(rèn)為《美國(guó)末日》被捧得太高了。我并不特別喜歡它的戰(zhàn)斗和潛行系統(tǒng),一擊必殺什么的太扯了。我認(rèn)為頑皮狗在處理劇情和人物關(guān)系上很不錯(cuò),但在這方面《行尸走肉》更出色一些。但二者的游戲類型和體驗(yàn)完全不同,再次就不過(guò)多贅述了。

Chris:我100%贊同Tamoor的看法。我認(rèn)為《美國(guó)末日》畫(huà)面非常棒,是我見(jiàn)過(guò)最接近電影的游戲了,只不過(guò)10多個(gè)小時(shí)的游戲流程對(duì)我來(lái)說(shuō)有點(diǎn)長(zhǎng)。

我知道,大多數(shù)人都覺(jué)得游戲流程太短了,但可能是我這個(gè)人比較奇葩,我倒是覺(jué)得《古墓麗影》更好玩一些,因?yàn)槲蚁M谟螒蛄鞒讨杏懈鄳?zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中探索新的戰(zhàn)斗方式。

是的,《古墓麗影》的劇情一般般,不過(guò)操縱勞拉遠(yuǎn)程射殺壞蛋很有意思,比對(duì)付《美國(guó)末日》里的“尋聲者”有意思多了,這玩意對(duì)我發(fā)出的任何噪聲都超級(jí)敏感,可是去完全無(wú)視Ellie叮叮咣咣的聲音。

簡(jiǎn)而言之我很喜歡《美國(guó)末日》,但我認(rèn)為它并不是本世代最棒的游戲,我知道我的看法并不代表大多數(shù)人。

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