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設(shè)計師Mark Cerny表示PS4中包含專用音頻處理芯片

時間:2013-07-13 22:08:27
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 PS4的首席設(shè)計師,Mark Cerny最近公布了一些關(guān)于主機(jī)內(nèi)專用音頻處理芯片的信息。

“ps4是有專用音頻處理硬件的,”他解釋道,“主要負(fù)責(zé)的工作自然就是壓縮和解壓音頻流,當(dāng)然包括各種格式的。這其中很多就是針對游戲的——在mp3或者其他格式中有許多不同的音頻流,這部分硬件就專門針對處理相關(guān)流數(shù)據(jù)。”

“或者從系統(tǒng)的方面舉例,比如音頻聊天——也涉及到相關(guān)的壓縮和解壓。”

他補(bǔ)充道GPU在針對不同類型音頻處理時也會很有用。

“當(dāng)然這與執(zhí)行算法平行化的數(shù)量有關(guān)系,很大程度上也與在進(jìn)行音頻處理時你所進(jìn)行的任務(wù)有關(guān)系,我認(rèn)為再過些年就會看到相關(guān)音頻可以在GPU上完成混合處理。”

之前他曾提到ps4的GDDR5內(nèi)存潛伏不會對效果影響很大,因為GPU性能足以搞定工作。

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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:KISS ltd
  • 發(fā)售:2014-04-25
  • 開發(fā):Coatsink
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
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