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SE:《最終幻想14》迫于微軟政策而無緣Xbox 360

時間:2013-07-11 03:17:54
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

史克威爾艾尼克斯透露了為何《最終幻想14:重生國度》未能登陸Xbox 360的原因,因為微軟不允許Xbox玩家與其他平臺上的玩家進行互動,無論是PC還是PS。

在接受RPGsite采訪時,《最終幻想14》游戲指導(dǎo)吉田直樹解釋稱,微軟有一項政策,要將不同平臺上的玩家社群區(qū)別開,而這并不是SE希望看到的。

“我們自己這方面的原因在于,我不希望看到玩家群體被區(qū)分開,分成PC和Xbox兩派甚至更多。比如說,一個玩家用PC玩,另一個玩家買的是PS4版,然后我自己是個Xbox玩家。我們無法加入同一場游戲。這實在是。。。我不明白為什么不可以。我不同意這種做法。”

“老實講,現(xiàn)在有這么多種類和品牌的移動設(shè)備,游戲制作方為什么還要固執(zhí)地堅守某一個平臺呢?為什么不面向全平臺用戶呢?我覺得可以。”

吉田直樹還補充說,雖然登陸Xbox 平臺是非常符合商業(yè)發(fā)展邏輯的,但他們工作室并不會為此讓游戲品質(zhì)打折扣。

“我希望可以讓全世界盡可能多的人進入這款游戲,所以從商業(yè)的角度看,制作Xbox版無疑是明智的選擇。不過我之前也說過,粗制濫造的Xbox移植版會變成一場悲劇,玩家會放棄他們建立的角色,服務(wù)器變成鬼服,然后玩家會質(zhì)問我們‘SE,你們就不能做點什么解決問題嗎?’對此我們只能期待奇跡,什么招都沒有。”

到目前為止,微軟的策略依然沒有改變,抹殺了跨平臺互聯(lián)游戲的可能性,如果史克威爾艾尼克斯讓《最終幻想14》登陸Xbox 360的話,很可能會實現(xiàn)Xbox玩家與PC玩家在同一個游戲世界中一起冒險的游戲體驗。

《最終幻想14》也不行了,CCP的《塵埃514》也沒了,短期內(nèi)我們是看不到任何其他跨平臺互聯(lián)游戲項目了。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險,最終幻想系列

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