頑皮狗將使用《美國(guó)末日》的游戲引擎開發(fā)PS4游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
頑皮狗透露,談們將使用《神秘海域》和《美國(guó)末日》的引擎開發(fā)PS4游戲。游戲設(shè)計(jì)師Bruce Straley稱,他們不會(huì)重復(fù)以前的錯(cuò)誤,為新主機(jī)開發(fā)全新游戲引擎。當(dāng)時(shí)PS3上的《神秘海域》就是全新開發(fā)的引擎。
“我們?cè)赑S2到PS3的更新?lián)Q代過程中學(xué)到了深刻的一課。當(dāng)時(shí)游戲界對(duì)于次世代主機(jī)的期待非常高,甚至稱游戲畫面將達(dá)到動(dòng)畫電影和游戲過場(chǎng)動(dòng)畫的水平。后來我們發(fā)現(xiàn)這種期望是錯(cuò)的。的確,我們達(dá)到的效果確實(shí)已經(jīng)非常棒了,但這花費(fèi)了頑皮狗四部游戲作品的時(shí)間才達(dá)到現(xiàn)在的程度。”
“我們的頂尖設(shè)計(jì)師與頂尖計(jì)算機(jī)科學(xué)研究者一起在程序部不懈努力才達(dá)到今天的效果。我們?cè)凇渡衩睾S?》的時(shí)候從零開始搭建了游戲引擎,但事實(shí)上我們的《杰克與達(dá)斯特》的引擎已經(jīng)很完美了。我們本應(yīng)該以已有的引擎為基礎(chǔ),進(jìn)行部件強(qiáng)化。從頭設(shè)計(jì)引擎浪費(fèi)了我們?cè)S多資源。”
“我們當(dāng)時(shí)用新引擎打造了新原創(chuàng)游戲,我們對(duì)產(chǎn)品抱有許多奇怪的期望。當(dāng)時(shí)還沒有第一時(shí)間拿到開發(fā)工具包,而且大家都知道,為一臺(tái)全新主機(jī)開發(fā)程序是一件非常難的事。”
“我們從中洗去了教訓(xùn),這次次世代主機(jī)來臨,我們將在現(xiàn)有的引擎的基礎(chǔ)上進(jìn)行改進(jìn),我們已有的引擎非常出色,如果我們?cè)陂_發(fā)過程中覺得遇到了限制,比如我們想要對(duì)某個(gè)元素進(jìn)行改動(dòng),對(duì)物體規(guī)模進(jìn)行改動(dòng),對(duì)游戲機(jī)制,劇情,世界背景進(jìn)行改動(dòng),如果這個(gè)時(shí)候現(xiàn)有的游戲引擎無法勝任,我們就會(huì)相應(yīng)地對(duì)引擎進(jìn)行改進(jìn)。”
“亡羊補(bǔ)牢為時(shí)已晚,不過在游戲開發(fā)領(lǐng)域,我們可以從失敗中吸取教訓(xùn)。我們已經(jīng)失敗過一次,因此在這次次世代主機(jī)到來之際,我們會(huì)采取新的策略。”
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