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《極品飛車18》新消息 寒霜3引擎打造圈錢大作

時間:2013-05-24 14:05:31
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,EA公司的最新大作《極品飛車18:宿敵》又有了新消息,這部作品將于今年11月19日在PC與Wii U平臺上正式上市,并會在不久之后在次世代主機平臺PS4與Xbox One上登陸,在該作中,玩家將可以在一個開放的游戲世界中進行團體競賽,你可以扮演警察或是賽車手,作為賽車手,你必須在與警車的追逐賽中取得高分,而作為警察,你只要讓賽車手們停車即可。

這一次《極品飛車18:宿敵》的開發(fā)工作將會讓給Ghost Games公司,這是一家由DICE公司成員組成的新企業(yè),公司位于瑞典,Marcus Nilsson是這家公司的首腦,借助于DICE公司的寒霜3引擎,游戲的畫質將會比之前有突飛猛進的提升,這將會帶來《極品飛車》系列游戲的新一輪革命。

《極品飛車18》除了畫面真實度和在線玩家數的改進,還有其他全新功能“AllDrive”橫跨本世代和次世代系統(tǒng)。AllDrive將根據玩家游戲過程,無縫連接開發(fā)游戲世界。在下代主機上,玩家將會與游戲用前所未有的方式進行互動。

開發(fā)團隊Ghost Games執(zhí)行總監(jiān)Marcus Nilsson沒有透露PC版游戲到底是會基于本世代還是次世代版本移植。但從發(fā)售時間推測,明眼人應該看得出PC版是隨本世代一同發(fā)售的,按慣例會比主機版好一些。但考慮到次世代版本年底發(fā)售,以及Nilsson的不表態(tài),很有可能PC版本質上還是一款本世代游戲。

關于AllDrive如何實現,Nilsson舉了一個例子。游戲將會識別臨近的玩家和當前任務,然后自動轉換目標,變成傳統(tǒng)的聯機遭遇。玩家可以進入或者退出其他玩家的世界,隨意比賽和互動。這項核心功能將會適用于全平臺。

另外游戲的預購也已放出,獎勵包擴尼桑GT-R黑色版;提前獲得等級2的警察科技;獨占的警車涂裝。

概念封面:

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