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日美差異大 索尼PS4是為歐美玩家量身打造的

時(shí)間:2013-04-25 10:23:38
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日本開(kāi)發(fā)人員Toshimichi Mori(格斗游戲《蒼翼默示錄》系列,PS3)最近評(píng)價(jià)了索尼即將到來(lái)的新主機(jī)PS4。盡管Mori對(duì)PS4總體感覺(jué)印象深刻,非常期待,不過(guò)他對(duì)索尼為PS4加入的社交元素“有所保留”。

在接受日本PlayStation雜志《Dengeki》的采訪時(shí),Mori說(shuō)出了自己對(duì)PS4社交特點(diǎn)的想法,以及它們是如何不適應(yīng)日本本土市場(chǎng)的。

Mori說(shuō)PS4的社交元素以及整合社交網(wǎng)絡(luò)比如Facebook等完全是為歐美玩家考慮的,因?yàn)槿毡就婕铱偟膩?lái)說(shuō)更加“私密”。Facebook在日本沒(méi)有像美國(guó)那么流行,就是因?yàn)槿毡救撕懿幌矚g在網(wǎng)絡(luò)上使用自己的真實(shí)名字。

索尼已經(jīng)確認(rèn)PS4的賬號(hào)很有可能需要使用玩家自己的真實(shí)姓名或者是你的PSN用戶ID。

盡管Mori表示PS4是為歐美玩家打造的,不過(guò)Mori又表示PS4尤其是為北美玩家設(shè)計(jì)的,北美地區(qū)是Facebook,YouTube等社會(huì)網(wǎng)絡(luò)媒體最活躍的地區(qū),這里的玩家可以分享很多東西。在日本就不是這種情況,日本人喜歡匿名上網(wǎng)。然而,Mori也理解“日本是一個(gè)特殊的市場(chǎng)”,歐美和日本雙方存有巨大的文化差異。

最后,Mori確認(rèn)自己的工作室正在制作一個(gè)新的登陸PS4主機(jī)的游戲。雖然他沒(méi)有透露更詳細(xì)的細(xì)節(jié),不過(guò)我們可以推測(cè)應(yīng)該是《蒼翼默示錄》系列的新作。如果你沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)《蒼翼默示錄》,也很正常,因?yàn)檫@款格斗游戲只在日本國(guó)內(nèi)上市。

日本的游戲文化同西方一直是非常不同的。在日本街機(jī)游戲仍然很流行,而且他們主機(jī)上玩的游戲同我們的也很不同。舉例來(lái)說(shuō),第一人稱射擊游戲(FPS)是日本銷量最差的游戲類型之一,然而在美國(guó)和歐洲,F(xiàn)PS總是占據(jù)游戲銷量榜第一名的位置。

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