是否出現(xiàn)得太早?論索尼等到E3再公布PS4的合理性
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
游戲產(chǎn)業(yè)明爭暗斗就像一場撲克賭局,輸贏只在一瞬間,大公司突然破產(chǎn)倒閉的情況我們也不是沒見過。是的,這是在說THQ,感謝你給我們帶來的美好記憶。在它之前,世嘉,雅達利這些傳奇公司也全都輸光了籌碼。而也有小型眾酬主機,Occulus和Ouya加入賭局。但賭桌上的主要玩家還是三位元老:任天堂,索尼和微軟。那么索尼為什么要突然加大賭注呢?它有絕對把握能贏嗎?
昨天
必須承認,PS3的表現(xiàn)沒能達到索尼的預(yù)期。不過他們贏得了藍光DVD和HD技術(shù)大戰(zhàn),而且最近PS Plus的免費游戲也吸引了一些注意力。而且他們有許多強大的獨占游戲,《合金裝備》《神秘海域》《殺戮地帶》《抵抗》。
但索尼在許多其他方面的戰(zhàn)斗中都遭遇失利,比如PS Move敗給Kinect,免費PSN敗給Xbox Live。還有中看不中用的PS Home,去年E3上飛飛揚揚的《神奇之書》。甚至連手柄都不給力,Dualshock手柄沒有震動功能?而且做得還很小,許多玩家都恨不得插上Xbox的手柄。
今天
PS3總體來講還是一款很棒的游戲機。至少性能上無可挑剔。但PS3和PSV上的游戲可就不一樣了。索尼非常缺少第三方游戲公司制作的獨占游戲。雖然大多數(shù)游戲都會同時登陸360和PS3,但360游戲的開發(fā)工作更加簡便,因此也有更多游戲選擇只登陸Xbox 360。大家都知道,制作一款PS3游戲非常不容易。大家都看到了,Bethesda花了一年的時間才把《上古卷軸5:天際》的DLC和補丁移植到PS3上。
另外一個問題是定價太高。是的,它能播放藍光DVD,但索尼就不能做得再用心點嗎?用戶界面屎一樣啊!而且每次更新的時候都非常讓人抓狂。我為什么要安裝這個游戲啊!我現(xiàn)在就想玩,我都等了八個月了,而現(xiàn)在卻還要再等4個小時安裝!?坑爹呢這是!
明天
當(dāng)索尼公布PS4的時候,PS3的游戲何去何從?PSV的游戲還要怎么活?公布PS4的時機尚未成熟,過早公布實在太倉促。相信索尼自己已經(jīng)感覺到壓力了。想想去年E3,《末日余生》是整個大會的焦點。難道索尼不能再等等,等到E3的時候再公布PS4嗎?這么早就把自己手里的牌亮了出來欠妥當(dāng)吧?
希望索尼能在E3上展出一些猛料,繼續(xù)保持PS4的熱度。不過現(xiàn)在看來已經(jīng)很有難度了,因為微軟和任天堂的王牌都還沒打出來。就算索尼繼續(xù)公布PS4的其他細節(jié)功能,比如新手柄和云游戲功能,或許還能再有個新《殺戮地帶》?拜托,《殺戮地帶2》本該是PS3游戲的,它能拯救PS4?還有,PS4發(fā)布會上所有人都沒看到真機,因此不免會引起懷疑,也許演示的一切都只是PC驅(qū)動的PS4開發(fā)包在進行后臺操作,而非PS4真機。
索尼在公布PS4真機的時候或許可以制造個小轟動,在E3上公布PS4和PS3 PSV的游戲。但他們現(xiàn)在就已經(jīng)展示的差不多了,所有的王牌都已經(jīng)打出來了,而微軟手里還有許多牌。筆者認為,索尼在E3大展前應(yīng)該主要宣傳《美國末日》《戰(zhàn)神:升天》和其他第三方游戲。這不也正合玩家們的期望嗎?
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