索尼PS4首發(fā)游戲陣容龐大 力爭再創(chuàng)PS3時代輝煌
- 來源:3DM新聞組-the Big Blue
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼一直堅信,PS4的開發(fā)將是物超所值的
新主機在發(fā)售時,便將有許多首發(fā)作品。這也是PS4相對于PS3的優(yōu)勢:新作在這個平臺上更容易得到推廣。
系統(tǒng)的主設(shè)計師MARK CERNY,對日本媒體透露了許多細節(jié)信息。
“與PS3時代相比,我們最大區(qū)別,”他說,“就在于新作會更多,因為新的系統(tǒng)消除了以往的許多障礙。這使的新作品的推出更為容易。”
他還談到,他們將復(fù)制PS3的SPU(協(xié)處理器)快速處理系統(tǒng)。它能夠在極短時間內(nèi)高效地處理許多小任務(wù),從而減輕GPU的負擔(dān)。不過,由于PS4沒有cell處理器,他們必須要想出新的替換方法來解決這一問題。
“我們的計劃是,通過改進緩存來實現(xiàn)SPU快速處理系統(tǒng)的功能。”他說,“該系統(tǒng)的作用是模擬并處理SPU的資源。而且,新的圖形處理器(GPU)將能有效的處理64位新系統(tǒng)下的不同任務(wù),8線程同時處理是有可能實現(xiàn)的。”
他提到,開發(fā)組可能不會在初期實現(xiàn)這一功能,但在后期的改進版本中,它將成為至關(guān)重要的新功能。
PS4將于今年假期面市,在E3上將透露更多細節(jié)信息。
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