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Quantic Dream老大聲稱無(wú)意中止與索尼的獨(dú)占關(guān)系

時(shí)間:2013-03-25 04:42:40
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

據(jù)法國(guó)游戲公司Quantic Dream CEO的說(shuō)法,該公司將長(zhǎng)期保持為索尼提供獨(dú)占游戲。

在與PS官方雜志的訪談中,Guillaume de Fondaumière 表示正是與索尼的合作激勵(lì)著本公司成為獨(dú)立的PS游戲開(kāi)發(fā)商。

“由《暴雨》的成功,我們已經(jīng)證實(shí)只為單一平臺(tái)做游戲是能盈利的。我們向多平臺(tái)發(fā)展是否賺的更多呢?當(dāng)然,但這樣我們就無(wú)法與索尼合作了。”他說(shuō)。

“這不是一個(gè)我們被大公司逼著不斷拿出成效的合作,相反這對(duì)我們是很好的。自從我們開(kāi)始合作,索尼就只說(shuō)要給我們錢來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,而我們也努力工作來(lái)回報(bào)他的信任。”

“我們當(dāng)然不會(huì)為了更多的錢就更換合作伙伴,那違背我們工作室的信條。只要我們還想做我們的游戲,就跟著索尼干."

de Fondaumière 解釋說(shuō)索尼在2006年與Quantic Dream 簽訂了合作條約,并為《暴雨》提供了完全的資金支持。他說(shuō)這個(gè)自2010年二月發(fā)行以來(lái)已賣出超過(guò)二百萬(wàn)份的游戲“帶來(lái)巨大收益。

緊接而來(lái)的是對(duì)該游戲的盛贊,de Fondaumière 認(rèn)為如果不是索尼,這可能導(dǎo)致與發(fā)行商的矛盾。

“這就是我們和索尼的合作關(guān)系”他說(shuō)。

“在《暴雨》的成功后,我們聊到他們可能希望我們做《暴雨2》,而我們說(shuō)請(qǐng)理解,我們不會(huì)做,而會(huì)做出更好的東西。他們也接受了我們的意見(jiàn)。”

該工作室的新作《超凡雙生》將于十月發(fā)行。

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