- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Telltale Games
- 發(fā)售:2012-04-30
- 開發(fā):Telltale Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,生存,血腥,互動(dòng)電影,XGP游戲列表
《行尸走肉:第二季》正在研究如何繼承前作存檔
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Telltale正在初步形成《行尸走肉:第二季》的游戲創(chuàng)意,他們正在考慮如何讓玩家繼承第一季的存檔。
在接受媒體采訪時(shí),Telltale的CEO兼聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Connors表示,他們的團(tuán)隊(duì)正在考慮如何讓玩家在第一季游戲中做出的各種選擇在第二季中體現(xiàn)出來(lái)。
“現(xiàn)在,我們正處于第二季的創(chuàng)意階段,所以究竟會(huì)以何種形式繼承第一季存檔,我們自己也不知道。”
在第一季中,玩家的選擇會(huì)影響到游戲劇情走向,整個(gè)五章的劇情都是連續(xù)的。Telltale希望能讓玩家在第二季中繼續(xù)自己選擇出來(lái)的故事。
Connors表示,等到Telltale做完了《行尸走肉》系列,他們的目標(biāo)將是更大的系列品牌。
“我們?cè)S多人都是從盧卡斯藝術(shù)工作室出來(lái)的,所以我們非常想做一款《星球大戰(zhàn)》游戲。我們非常喜歡編撰富有深度的劇情,像《半條命》和《光暈》這類知名大品牌都是我們的目標(biāo)。
《行尸走肉》是2012年一匹大黑馬,贏得了各種年度最佳獎(jiǎng)項(xiàng)。
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