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《死亡空間3》幻覺系統(tǒng)細節(jié)公開 玩著玩著就瘋掉了

時間:2012-12-28 13:12:45
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

死亡空間3(Dead Space 3)》的執(zhí)行制作人Steve Papoutsis近日接受了外國游戲媒體CVG的采訪,面對面向玩家們介紹了這款以恐怖為主題的第三人稱射擊游戲。

游戲加入Kinect聲音控制

首先,Steve介紹說《死亡空間3》將為游戲加入聲音控制系統(tǒng),如果玩家擁有一臺Kinect,那么他們將得到更好的游戲體驗。他們在剛開始開發(fā)《死亡空間3》的時候就開始考慮為游戲加入Kinect,用Kinect的控制優(yōu)勢來提高整個游戲的樂趣。

在《死亡空間3》中,我們可以在手握手柄操作角色的同時用聲音對角色發(fā)出命令。在合作模式中我們可以用簡單的語音命令來完成向隊友傳遞彈藥這種本來需要點擊很多下才能完成的動作。最好玩的地方在于當(dāng)你和朋友坐在一起玩游戲的時候,你就可以叫嚷著給他搗搗亂,再看看他的表情。

而且不要忘記《死亡空間3》還是一款會為玩家?guī)砩顚涌謶值挠螒颍苍S玩家會在游戲當(dāng)中不自覺的發(fā)出驚呼或者叫一兩句臟話,《死亡空間3》也特別為這些聲音制作了一些控制動作,角色會做出一些特別的響應(yīng),不過Steve并沒有明說會是什么樣的響應(yīng),還等玩家自己去發(fā)現(xiàn)吧。

你會嚇得叫出來嗎?

不過,雖然利用了Kinect的聲音控制,《死亡空間3》中并沒有真正加入體感控制。因為開發(fā)商認為對于這種第三人稱游戲,玩家們還是更習(xí)慣于坐在自己的沙發(fā)上用手柄控制角色,而不是站在客廳里來回搖擺。

不同玩家看到不同畫面

開發(fā)商希望在《死亡空間3》的合作模式中加入一些獨特的東西,于是,他們進行了一些創(chuàng)新:他們?yōu)橛螒蚣尤肓恕按魷糜X(Dementia)”。熟悉《死亡空間》這一系列的玩家都知道,由于信標的影響,游戲中的角色會發(fā)生某種呆滯或是產(chǎn)生幻覺。在《死亡空間3》中,玩家將分別控制Isaac和Carver兩位角色,而當(dāng)游戲進行到某些特殊時刻,Isaac和Carver會看到不同的事情,比如一個人產(chǎn)生了幻覺而另一個沒有。

如果你發(fā)現(xiàn)隊友愣在那不動了 請不要在意

這就會發(fā)生一些很有趣的情況,比如你和朋友一起玩游戲,突然你的朋友大喊:“愣啥呢哥們?趕緊過來救我!”可是在你這里卻沒有看到任何情況,還在納悶?zāi)愕呐笥褯]事犯什么二百五,這家伙是不是瘋了?事實上不是瘋了,只是產(chǎn)生了幻覺而已。

特定事件會誘發(fā)幻覺

至今為止還從沒有游戲做出這種不同玩家遇到不同場景的事情,所以開發(fā)商很希望能夠第一時間向玩家們展示他們的這個成果。當(dāng)某個角色在游戲中看到某個特殊的物件時,就會引發(fā)他某段獨特的記憶,讓他能夠進入一段特殊的“區(qū)域”。不過在單人模式中,這些區(qū)域是無法進入的。

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