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《殺手5:赦免》指導(dǎo)談?wù)摾m(xù)作 將由另一間工作室接手

時(shí)間:2012-11-23 07:26:41
  • 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

根據(jù)《殺手5:赦免》的制作指導(dǎo)Tore Blystad所說(shuō),《殺手》系列下一作不會(huì)由《赦免》的制作組IO Interactive負(fù)責(zé),而是由Square Enix蒙特利爾工作室擔(dān)綱。

談到IO和蒙特利爾兩家工作室時(shí),Blystad說(shuō)道:

“它們就好像是動(dòng)視公司的Treyarch和Infinity Ward一樣,你手頭有一個(gè)游戲系列,兩家輪流負(fù)責(zé)開發(fā),各有各的精彩獨(dú)到之處。我認(rèn)為這么好的游戲題材,單開發(fā)一代都要耗費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間。有條件的話,至少可以兩間工作室同時(shí)開發(fā)各自作品并進(jìn)行互補(bǔ)。這種做法在電影界也很常見(jiàn),比如《異形》系列。不同工作室對(duì)游戲的處理方式可能有所不同,因此同一個(gè)系列,不會(huì)給玩家?guī)?lái)角色千篇一律的感覺(jué)。但在游戲機(jī)制方面又不能相差太遠(yuǎn),如果這方面改得太多,游戲性會(huì)完全不同,玩家無(wú)法適應(yīng)。”

盡管《殺手》下一作由完全不同的工作室負(fù)責(zé),IO Interactive似乎并沒(méi)有與下一作完全脫離干系:

“兩間工作室之間經(jīng)常有交流,有些前后作之間的內(nèi)容必須取得一致,不過(guò)這是《殺手》系列首次交由其他工作室來(lái)負(fù)責(zé)。幸運(yùn)的是由我們熟悉的人來(lái)負(fù)責(zé),其中一些重要制作人員還是從IO出來(lái)的,也參與過(guò)前幾作的制作,因此不用擔(dān)心制作下一作的會(huì)是完全沒(méi)有經(jīng)手過(guò)的人?!?/p>

至于IO Interactive,Blystad暗示稱一些成員“已經(jīng)開始著手一個(gè)新項(xiàng)目了”。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻暴力,殺手游戲全系列,潛行

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