《仙劍》系列歷程回顧 17年的愛恨交織喜憂參半
- 來源:逗游網(wǎng)-水蔓菁
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
其次,《仙劍奇?zhèn)b傳三》在宣傳的海報上也下了很大的功夫。華美精致的底紋、細膩的人物畫面、略帶哀傷的宣傳語,配上人物憂傷的表情,是海報畫面極富有感情,使這部作品再次以“情”打動了大眾。
隨著三維動畫技術的發(fā)展,這部作品也大膽采用了3D技術,但是由于初次的嘗試,該作品的畫面并不細膩,人物也沒有鼻子和嘴巴,使許多習慣了2D畫面的玩家一時適應不了。但是沒關系,總該需要嘗試的,對嗎?這部作品在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也改進了許多方面,各種仙術的效果也異常絢麗。
更值得一提的是,戰(zhàn)斗時,各個人物也開始有了站位,這種站位以金、木、水、火、土五行為基礎,人物的屬性以及所學習的仙術也和這五行密不可分。
另外,在《仙劍奇?zhèn)b傳三》中,也首次出現(xiàn)了御劍飛行系統(tǒng),可以使人物更加快速地到達目的地。更加貼合“御劍江湖”的游戲主題曲。
接下來再說一說仙劍系列首部外傳作品問情篇,在2003年仙三的發(fā)布取得了巨大的成功之后,大宇資訊緊接著在次年便推出了仙三的外傳作品問情篇。
問情篇的主題無疑是“問情”,但是LOGO卻以太極為底紋,有點像“問道”了,不過事實證明,這部作品確實有點像“問路”。
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