玩家注意 《死亡島:激流》劇情將更加陰暗殘酷
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《死亡島:激流(Dead Island: Riptide)》是早先的第一人稱動(dòng)作游戲《死亡島》的正統(tǒng)續(xù)作,在最近一次的采訪中,游戲的制作人表示雖然不像其他一些續(xù)作一樣會(huì)為游戲帶來翻天覆地的變化,不過《死亡島:激流》的故事情節(jié)將比前作更加陰暗,并且這次我們登上的Palanai小島要比之前的Banoi更加野蠻殘酷。
最近,在接受外國媒體的采訪時(shí),游戲發(fā)行商Deep Silver的創(chuàng)意總監(jiān)Sebastian Reichert承認(rèn)說在這個(gè)續(xù)作中,他們沿用了與前作相似的游戲設(shè)定,不過更加借鑒了玩家們的要求和喜好。
Reichert在采訪中說:“在《死亡島》第一部游戲獲得成功后,我們發(fā)現(xiàn)粉絲們的要求非常明確:他們想要更多的游戲,而且他們現(xiàn)在就想要!然而,要設(shè)計(jì)出一整個(gè)全新的游戲設(shè)定是很費(fèi)時(shí)間的?!?/p>
游戲的基本設(shè)定并沒有改變
“于是問題就變成了:我們是不是有足夠多的好點(diǎn)子來利用同樣的設(shè)定來提供給大家另外一次出色的游戲體驗(yàn),亦或是我們必須更換設(shè)定來給大家一個(gè)不同的游戲?對(duì)這個(gè)問題來說《死亡島:激流》本身就是一個(gè)最好的答案。我們更改了一部分游戲設(shè)定,加入了一些新的元素,然后保證再次爽翻你們?!?/p>
有玩家對(duì)新作提出了自己的顧慮:他們擔(dān)心雖然更加“重口味”,不過新島嶼Palanai會(huì)比前作的Banoi島小上很多。Reichert回應(yīng)說:“同志們莫擔(dān)心,這個(gè)洪水泛濫的叢林給你們提供的游戲體驗(yàn)是完全不同的,那些小船,更進(jìn)一步的角色發(fā)展系統(tǒng),還有另外的防御式游戲,都會(huì)保證你們得到一次不同的游戲體驗(yàn)?!?/p>
蠻荒的Palanai小島
“舉個(gè)例子,在上一部作品中,我們看到的所以美麗景象都是由活人們?cè)斓摹碁┒燃俅灏÷玫臧∈裁吹模锌膳碌臇|西都是喪尸們搞出來的。這一設(shè)計(jì)已經(jīng)被拋棄了。在《死亡島:激流》中,Palanai是一個(gè)充滿了自然風(fēng)光的美麗小島,比如說清澈的瀑布,就和那些自然破壞形成了鮮明對(duì)比,這些破壞都是由風(fēng)暴、暴雨,當(dāng)然了還有喪尸們所制造的?!?/p>
美麗的自然風(fēng)光……還有喪尸
在劇情方面,Reichert也表示說對(duì)本作劇情最好的概括就是“陰暗”,這是他們的計(jì)劃目標(biāo)。不過當(dāng)然他們也保留了許多鮮活而美麗的東西。
劇情陰暗重口,可是左下角這個(gè)喪尸……不應(yīng)景啊
在游戲特性方面,雖然并沒有大換血,不過他們還是加入了許多新鮮的點(diǎn)子,比如加入了武器熟練系統(tǒng)。另外,他們?cè)谟螒蛑胁捎昧艘粋€(gè)很特別的設(shè)定,還期望能得到各位玩家的喜愛。至于是什么設(shè)定呢?Reichert賣了個(gè)關(guān)子沒有告訴我們,讓我們期待游戲的更多后續(xù)資料吧。
選擇你最愛的武器吧……有沒有折凳?
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