頑皮狗:《美國末日》優(yōu)勢不只是出色的圖像效果
- 來源:新浪
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
近日,頑皮狗公司社區(qū)策劃Arne Meyer在日本東京電玩展期間召開了記者發(fā)布會,并在發(fā)布會上對《美國末日》進行了相關(guān)試玩演示。
Meyer向記者介紹到,本作40歲的主人公喬要帶領(lǐng)著小女孩艾利在細菌侵襲的末日世界中抵抗各種來自外界、人類的利益沖突,從困境中存活下來。在游戲開發(fā)前,頑皮狗了解到曾有人在南美將病毒放到蟲子身上來觀察,他們開始思考“那么,如果這些事情發(fā)生在人們身上那會怎樣?”因此,頑皮狗將細菌感染這個真實考據(jù)的設(shè)定作為本作游戲的背景來進行設(shè)計。
傻笑的Arne Meyer
艾麗和喬的設(shè)定看起來很像電影《這個殺手不太冷》,叛逆的不知道以往的世界是什么樣子的小姑娘和認(rèn)真負責(zé)的老男人的故事永遠都是吸引人的。正式演示DEMO時,演示開頭部分與此前E3展曾演示過的內(nèi)容一樣,但后面的內(nèi)容則進行了該換。
游戲的畫面質(zhì)量相對PS3主機來說比較不錯,但在鏡頭轉(zhuǎn)動的過程中還是有些許拖慢。從游戲畫面風(fēng)格上來看,頑皮狗的確將他們在《神秘海域》系列中積累的經(jīng)驗應(yīng)用到了本作當(dāng)中。
發(fā)布現(xiàn)場
游戲展現(xiàn)出了更多猶如真實般的動作片段,當(dāng)一個敵人對喬扔了燃燒瓶之后,喬對那個敵人進行射擊,中槍后這名敵人由于躲閃不及被火燒著,但扔一如既往的沖向喬企圖攻擊,當(dāng)然這個動作反映可能與現(xiàn)實生活中不太一樣,不過究竟是因為設(shè)計的病毒導(dǎo)致還是其他什么原因,Meyer則沒有進行過多的表達。
本游戲引擎依然與神海3相同,采用了頑皮狗自行開發(fā)的Naughty Dogs引擎。但游戲中光源的處理、音源的處理都有所加強。記者向Meyer提問,在游戲中,似乎看不到諸如曲面細分等DX11技術(shù)的應(yīng)用效果,是否意味著本作的畫面水平其實依然沒有達到DX11時,Meyer回答道“我們不僅在游戲畫面上進行了調(diào)整,同時還針對游戲的音效、配音、環(huán)境、動作、腳本等都進行了改進。這意味本作將會是完全進化的動作游戲,而不僅僅是一款只追求畫面效果的游戲軟件”。
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