古墓麗影制作人:適當(dāng)成人內(nèi)容對(duì)游戲必不可少
- 來(lái)源:3DM新聞組-wangfan
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《古墓麗影》系列的全球品牌經(jīng)理Karl Stewart接受了incgamers網(wǎng)站的采訪。
他表示劃分一個(gè)游戲是否屬于成人是一個(gè)很主觀的評(píng)價(jià),為了游戲的順利發(fā)售,原本應(yīng)該出現(xiàn)在宣傳里的強(qiáng)奸場(chǎng)景被迫做出了刪減和調(diào)整。
“在一個(gè)被評(píng)為‘適合青少年’的等級(jí)里,公司沒(méi)有辦法對(duì)故事做更多的發(fā)揮。但如果冒險(xiǎn)讓游戲落入成人等級(jí)或者更糟,將嚴(yán)重影響公司的銷售?!?
“比如,在勞拉第一次出手殺人的時(shí)候,如果我們不能直接進(jìn)行表現(xiàn),那玩家將無(wú)法體會(huì)到我們精心設(shè)計(jì)的內(nèi)容。這畢竟是一款講訴人的故事的游戲,游戲制造商想要讓玩家毛骨悚然,或者熱淚盈眶,但受制于游戲評(píng)級(jí),這都做不到了?!?
他還強(qiáng)調(diào)評(píng)級(jí)制度讓游戲界正處于一個(gè)毀掉優(yōu)秀游戲創(chuàng)意的臨界狀態(tài)。
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