追求更加真實(shí)的游戲環(huán)境 《美國(guó)末日》將有季節(jié)更替
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在接受媒體采訪時(shí),頑皮狗即將推出的第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《美國(guó)末日》游戲指導(dǎo)Bruce Straley向我們講述了游戲中豐富的人性化設(shè)計(jì)。他著重介紹了敵人AI和游戲中的自然環(huán)境。
Straley說(shuō),為了讓游戲更加真實(shí),里面會(huì)出現(xiàn)季節(jié)的變換。
“是的,我們會(huì)提供季節(jié)變換,和各種蒙太奇手法,讓你感覺(jué)這場(chǎng)漫長(zhǎng)的旅程被壓縮在一個(gè)緊湊的時(shí)間框架內(nèi)?!?
Straley還探討了游戲內(nèi)環(huán)境本身的深度,玩家在從東海岸跨越到西海岸的旅途中將如何探索這個(gè)世界,還有敵人人性化的AI,還有獨(dú)一無(wú)二戰(zhàn)斗元素。Straley還表示,玩家將在NPC Ellie身上發(fā)現(xiàn)很多細(xì)節(jié)信息,Ellie絕對(duì)是一個(gè)豐富,飽滿的角色。他說(shuō),敵人AI不止是要給玩家提供挑戰(zhàn),還要讓玩家感到真實(shí)。
“從游戲一開(kāi)始,我們就給敵人賦以人性化設(shè)計(jì),玩家會(huì)覺(jué)得他們的行為和真人一樣,他們都不笨,不會(huì)傻乎乎地沖向玩家,這是我們首先要做的。我們無(wú)數(shù)次地重做AI,我們還將繼續(xù)完善它?!?
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