那些年我們一起玩的《軒轅劍》:紀(jì)念“三個(gè)人的時(shí)光”
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
“奇”的記憶:山中走獸云中燕,陸地牛羊海底鮮
對(duì)于中國人的獵奇心理,筆者自不用再多過介紹,而這種深入骨髓的文化慣性,也促使著國人們對(duì)于軒轅劍中所講述的奇聞怪事有著更多的渴望。在游戲中最明顯地體現(xiàn),可能要數(shù)類似聊齋志異或者怪物圖鑒這樣帶有收集色彩的模塊了。
在這其中,要數(shù)煉妖壺世界最能夠抓住人們的好奇心了,也就是對(duì)鮮花,野草,鬼神,怪獸,神仙,妖魔,放在一個(gè)爐子里面大亂燉,最后達(dá)到隨機(jī)篩選的目的。
這種隨機(jī)性,不僅僅需要游戲制作方面擁有足夠的底蘊(yùn),更需要玩家擁有足夠的耐心,而我們偏偏就從來不缺乏耐心,面對(duì)紛繁復(fù)雜的收集系統(tǒng),我們的態(tài)度,比想象中的還要積極許多。
自從山海經(jīng),搜神記等等志人志怪的作品問世,我們對(duì)于這些奇珍異獸的關(guān)注程度,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎我們?cè)鹊南胂蟆R虼斯P者可以猜想,眾多軒轅劍玩家花在煉妖馴獸上面的時(shí)間甚至有可能超過了對(duì)劇情的花費(fèi)程度。
也許有時(shí)候,我們僅僅是想了解更多的關(guān)于古代的信息,也許我們想要看到更多形態(tài)各異的怪獸圖案,也許我們?yōu)榱说玫揭粯犹貏e的珍獸而不惜耗費(fèi)周章,不管怎樣,不管出于何種目的,只要你曾經(jīng)為搜集新奇事物花費(fèi)了足夠的精力和時(shí)間,那么游戲就已經(jīng)取得成功了。
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