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《神鬼寓言4》內(nèi)容大猜想 用給力引擎打造互動世界

時間:2012-07-09 13:49:49
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

1. 一個全新的大陸

《神鬼寓言》離開了阿爾比恩(英國古稱)就失去了它自己的本色,這也是Lionhead調(diào)侃19世紀(jì)的英國一種方式。阿爾比恩,在那里一群怯懦的人類卻無處不在的夸耀著自己的勇敢!但幾部游戲下來,這個地方已經(jīng)不像過去那么有吸引力了。如果把下一個場景搬到法國怎么樣?再調(diào)戲一下法國,Lionhead?

2.更加復(fù)雜的戰(zhàn)斗

對于《神鬼寓言》來說,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在今天顯得有些簡約了。希望在游戲中能加入更多的機制,在《神鬼寓言4》中實現(xiàn)像《阿瑪拉王國》和《龍之信條》這樣的戰(zhàn)斗方式。新加入一些近戰(zhàn)武器類型也不錯,比如矛、鞭子,匕首等等。

3.法術(shù)的互動性

現(xiàn)有的《神鬼寓言》法術(shù)都是以戰(zhàn)斗殺敵為中心的,而對游戲中的其他NPC卻沒有什么大的作用。如果在游戲中,玩家可以使用法術(shù)進行一些惡作劇,比如控制別人把衣服脫了,養(yǎng)幾個小僵尸嚇嚇小孩子,或者把某人的浴缸里放滿邪惡的青蛙,這些都是很有意思的想法。

4.要么沒有動物,要么就把動物做的更精致更多一些

雖然在《神鬼寓言3》中加入了許多動物的元素,但顯然沒有做的很用心。我認(rèn)為在新作中,要么砍去這部分內(nèi)容,要么對這部分增加一些新的內(nèi)容。比如,可以為不同的動物添加更多的功能,像使用老鷹偵查敵人,利用獵豹驅(qū)趕那些膽小的守衛(wèi)等等。同時,還可以加入一些魔法獸的內(nèi)容,比如會魔法的貓頭鷹,它可以飛到圖書館里為你閱讀魔法書。

5.一個給力的引擎

《神鬼寓言:旅途》采用了虛幻3引擎,受到了許多玩家的好評。畫面的表現(xiàn)比起前作,更加流暢,也更加絢麗。希望,這一次Lionhead不要又走上老路,退回到自己的引擎上去。比起你們來說,Epic的家伙們在這方面更加擅長。

6.關(guān)于敵人

小矮人,強盜和狼人,這些就是“神鬼寓言”世界中的邪惡生物?對于RPG的愛好者來說,這樣的設(shè)定顯然是不可思議的。Lionhead,再來一點新種類的敵人吧。還有希望敵人不只是傻站著,等著被主人公收割,至少變點花樣出來吧。

7.交互系統(tǒng)

在《神鬼寓言3》中,一次只能和一個NPC進行交互。對于《神鬼寓言》這樣一個注重與NPC互動的游戲來說,簡直是不能忍受的。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險微軟出品

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