又是為了打造最佳游戲?《古墓麗影》推遲到明年
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,Crystal Dynamics公司的Darrell Gallagher宣布,《古墓麗影》將推遲到2013年第一季度發(fā)布。
Darrell說:當(dāng)Crystal Dynamics一開始打算重新制作《古墓麗影》系列時,我們極度渴望實現(xiàn)2個目標(biāo),一是打造一款現(xiàn)代《古墓麗影》游戲,讓玩家感到驚喜和激動;二是把這款游戲打造成我們職業(yè)生涯中最優(yōu)秀的游戲,讓我們引以為榮。我們真的相信手中有很特別的東西,等不及要與廣大玩家分享。
現(xiàn)在我們的首要任務(wù)是確保游戲的最高質(zhì)量。為了實現(xiàn)這個目的,我們決定把游戲的發(fā)售日期向后推幾個月,從原計劃的2012年秋天推到2013年第一季度。
我們在《古墓麗影》中加入了對該系列來說全新的東西,推遲發(fā)布帶來的額外開發(fā)時間將允許我們讓游戲做到盡善盡美,使之上升到一個玩家應(yīng)該享受到的品質(zhì)水平。我們認為推遲發(fā)布是一個正確的選擇,我保證這個等待是值得的。游戲看上去非常棒,我們等不及要在幾周后的E3大展上向大家進行展示了。
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