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Arkane表示“有可能”推出《恥辱》的續(xù)作及其它

時(shí)間:2012-04-27 20:19:53
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    “世界大于游戲”Colantonio上周在倫敦的一次重要游戲活動(dòng)中表示。

    “現(xiàn)在,我們把精力全關(guān)注到這款游戲上,別的什么都不想。但是這是個(gè)充滿(mǎn)可能性的世界。我們也有可能推出續(xù)作或其他東西?!?/p>

    他的同事,創(chuàng)意指導(dǎo)Harvey Smith補(bǔ)充道,自從Arkane兩年前被Bethesda的母公司ZeniMax收購(gòu)之后,它的首個(gè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)“很有野心”,但對(duì)結(jié)果很滿(mǎn)意。

    “這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是個(gè)很有野心的計(jì)劃,它的結(jié)果讓我們異常振奮。我們一直在玩這個(gè)游戲,而且非常高興自己參與了它的創(chuàng)造?!盨mith說(shuō)。

    “優(yōu)秀的不只是它的游戲機(jī)制,而是整個(gè)游戲世界。我們非常喜歡游戲故事中的世界。這款游戲不好做,因?yàn)槲艺J(rèn)為許多游戲都是線(xiàn)性發(fā)展的,游戲設(shè)計(jì)師給玩家們?nèi)龊昧嗣姘迹坏侵灰阒С至硕喾N游戲模式,多個(gè)路徑和多個(gè)結(jié)局,開(kāi)發(fā)難度就大大增加?!?/p>

    “而在此之上,當(dāng)你開(kāi)發(fā)新知識(shí)產(chǎn)權(quán)的時(shí)候,你不知道它的世界中會(huì)發(fā)生什么,比如‘他們有什么樣的信仰和禮節(jié),他們的產(chǎn)業(yè)模式是怎樣的,他們的貨幣叫什么’你懂得,各種細(xì)節(jié)?!?/p>

    Smith繼續(xù)說(shuō)道:“《恥辱》與眾不同,它的世界很真實(shí)。你玩過(guò)游戲之后會(huì)覺(jué)得你接觸到的世界只有10%。因?yàn)槲覀冸m然沒(méi)法展示游戲內(nèi)容以外的世界,但卻用一種非常真實(shí),非常有存在感的的手法呈現(xiàn)給玩家。所以制作這款富有野心的新知識(shí)產(chǎn)權(quán)很有趣,也很有挑戰(zhàn)性?!?/p>

    《恥辱》將在今年晚些時(shí)候登陸PS3, 360和PC。

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8.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Arkane Studios
  • 發(fā)售:2012-10-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻歷史,XGP游戲列表,潛行

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