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《美國(guó)末日》大量細(xì)節(jié)公布 游戲AI令人大吃一驚

時(shí)間:2012-02-05 10:23:31
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,外媒公布了大量《美國(guó)末日》的新細(xì)節(jié),由于篇幅過(guò)長(zhǎng),下面是摘要:

- 游戲?qū)⒃O(shè)有多人游戲功能,但目前還沒(méi)有成型。

- 游戲的戰(zhàn)斗部分受到電影《老無(wú)所依》啟發(fā)

- 部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)沒(méi)有音樂(lè),有些沒(méi)有對(duì)話

- 開(kāi)發(fā)小組的目標(biāo)時(shí)帶給玩家一次令人窒息的恐怖之旅

- 游戲中彈藥稀缺

- 當(dāng)Joel殺死一名敵人時(shí),其他敵人會(huì)躲起來(lái)或者試圖包抄

- 當(dāng)敵人意識(shí)到Joel只有近戰(zhàn)武器時(shí),會(huì)全部沖上來(lái)

- 游戲AI會(huì)權(quán)衡Joel與敵人之間的實(shí)力,以此做出判斷

- 除了高級(jí)AI,敵人還會(huì)有情感變化

- 無(wú)法通過(guò)躲藏自動(dòng)恢復(fù)HP

- 不光要有醫(yī)療包,還要有足夠的繃帶包扎傷口

- Ellie為AI控制

- 游戲不會(huì)有合作模式

- 兩位主角分別有各自的長(zhǎng)處和弱點(diǎn),配合才能最終勝利

- 游戲中將遇到更多的人類(lèi)而不是變異人

- 不同的人類(lèi)派系有不同的目標(biāo)

- 游戲以倒敘方式開(kāi)始,故事開(kāi)始于Joel和Ellie在危機(jī)爆發(fā)20年后的一次偶遇。

- Ellie是一名孤兒,從小成長(zhǎng)于一個(gè)軍事隔離區(qū)中,并對(duì)危機(jī)爆發(fā)前舊文明的遺物很感興趣。

- Joel則一個(gè)已經(jīng)快奔5的中年人,在隔離區(qū)內(nèi)走私武器和毒品

- Joel受已故好友委托,將Ellie帶出隔離區(qū),但結(jié)果卻超出了他的預(yù)計(jì)

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