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《最終幻想13-2》制作完畢流程30至40小時

時間:2011-11-23 18:38:06
  • 來源:TGBUS
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

本周的Fami通刊載了對《最終幻想13-2》制作人鳥山求的采訪,其中提到了足以令粉絲們歡呼的消息,那就是日版《最終幻想13-2》已經(jīng)于近期完成。目前開發(fā)成員正在抓緊完成游戲的美版、歐版以及DLC。此外,鳥山求還提到了一些游戲的新細(xì)節(jié),包括游戲時間、DLC和其他一些內(nèi)容。

游戲時間

游戲主線流程長度為30-40小時,當(dāng)然玩家若想完成各種支線任務(wù)就要花費(fèi)額外的時間。游戲的故事是按章節(jié)來推進(jìn)的,每章長度大約為2-3小時。看上去比較緊湊,其目的是為了更好的配合玩家的日常時間安排。

而就像之前情報所提到的一樣,歷史穿越系統(tǒng)將大大提高重復(fù)游戲的價值。倒轉(zhuǎn)時間回到過去,將其重置以選擇不同的分歧,玩家們可以嘗試各種各樣的事情。而這一系統(tǒng)造成的影響在游戲中無處不在,玩家也會發(fā)現(xiàn)許多名為“Paradox Endings”的事件。

玩家通關(guān)后,重啟游戲載入通關(guān)存檔時,玩家將會回到最終BOSS戰(zhàn)前。此時玩家能夠使用“新游戲+”的功能,玩家可以使用已經(jīng)變強(qiáng)的角色來闖蕩特殊的一些區(qū)域。

前作玩家的獎勵

鳥山求證實(shí),如果玩家擁有《最終幻想13》的存檔,可以在本作中獲得道具獎勵。但他拒絕說明具體細(xì)節(jié),不過可以確定的是保留前作存檔將獲得壁紙。

DLC

游戲的DLC由年輕開發(fā)成員組成的獨(dú)立團(tuán)隊所完成,首個DLC將包含一個BOSS級怪物Omega。一般來說,DLC增加的BOSS戰(zhàn)將會在斗技場中進(jìn)行,而這時在主線游戲中無法進(jìn)入的場所。而且因?yàn)樵揃OSS也是一種怪物,所以玩家能夠令其成為隊伍成員,帶著它大殺四方。

除了怪物以外,DLC也包含非怪物型敵人。除了首個DLC,鳥山求也希望快速發(fā)布塞拉和諾爾的服裝。他還希望制作大型DLC,為歷史穿越系統(tǒng)帶來一些改變。

目前的計劃時2012年春季開始發(fā)布DLC,平均每兩周一個?,F(xiàn)在價格不明,鳥山求表示還在研究中。實(shí)際上已經(jīng)有不少DLC以預(yù)購特典的形式公布了,包括塞拉的幾件特殊武器,對于系列玩家來說是很有吸引力的。

其他細(xì)節(jié)

*故事里的解謎不會太難,但是有個別可選擇的謎題難度極高,鳥山求表示自己都無法解開。

*游戲加載時間有所改進(jìn),雖然首次進(jìn)入新地區(qū)的加載時間略長,但此后幾乎不需要加載。

*玩家可以訪問相同區(qū)域的不同時間點(diǎn),其風(fēng)貌可能發(fā)生巨大變化,這也算是游戲的樂趣之一。

*角色和陸行鳥都有跳躍的動作,而在游戲后半段玩家甚至可以強(qiáng)化人物的跳躍能力。

*合理使用切換模式將使戰(zhàn)斗更加輕松,當(dāng)然玩家實(shí)在無法取勝可以切換到簡單模式。

*莫古利鎖定系統(tǒng)重制了好幾次。最初很單調(diào),但最后它的顏色將配合怪物的動作而變化。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-10-09(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系,探險,經(jīng)典,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix

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