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超越游戲的世界——《上古卷軸》歷代記

時間:2011-11-15 09:08:53
  • 來源:3DM文學(xué)組-零
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

上古卷軸Ⅲ晨風(fēng)(Morrowind)

發(fā)行時間:2002年6月16日

“一個原本是奴隸的人從外地以一個特殊身份被皇帝特派到晨風(fēng)地區(qū),據(jù)說他生逢一個特定的星象時間,有著特殊的父母,有可能是灰原之民(ashlander)預(yù)言中的奈瑞瓦因(Nerevarine)……”

晨風(fēng)是上古卷軸時隔六年之久的強勢回歸之作,隨著技術(shù)的發(fā)展,這一次的游戲可謂是發(fā)生了天翻地覆的變化。玩家可以在游戲中自由的傲游整個游戲世界,玩過晨風(fēng)的玩家都知道,晨風(fēng)有著完全自由的任務(wù)路線,玩家完全可以可以按自己的喜好選擇去完成游戲中的任務(wù)或整天閑逛一個任務(wù)也不去完成。在這一代的上古卷軸中,NPC也有了一些不同的個性設(shè)定(當然這些設(shè)定相對于后作要比較簡單)。

 

這一代的上古卷軸的游戲世界已經(jīng)基本成型,玩家在游戲中可以移動游戲中的各種物品,可以對游戲中的武器盔甲附魔,游戲中有各種可以采集的物品,玩家會有聲望值,聲望不好會受到NPC的厭惡,玩家犯罪后也會受到處罰也會被通緝等等。

在這一代的游戲,第一次附上了可以編輯整個游戲世界的編輯器,這一塊編輯器不僅可以編輯游戲畫面,甚至可以改變編輯游戲劇情,筆者認為上古卷軸的出色正是由于其出色的游戲編輯器,其游戲性及趣味性因為有了編輯器的存在得以無限制的提高。

晨風(fēng)是上古卷軸系列的一個新的起點(就像是時代的變革一樣),從這之后上古卷軸的游戲世界才能真實稱得上是“世界”。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情,開放世界經(jīng)典

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