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仗劍到天際,上古聽龍吟—《上古卷軸》自由度漫談

時間:2011-11-10 06:45:55
  • 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

另外的區(qū)別在于畫面,龍騰1還有點寫實。龍騰2就學(xué)著日式游戲的畫風(fēng)了,巫師2畫面極其艷麗,濃墨重彩,這是比湮滅還夸張的油畫風(fēng)格。而神鬼寓言3,主機上色彩尚可,PC上畫面居然更差,別提它的卡通畫風(fēng)了。而天際的畫風(fēng)和色彩,似乎和戰(zhàn)地3的格調(diào)臭味相投,冷色調(diào),最大限度的真實化,紋理細(xì)節(jié)精雕細(xì)琢,畫風(fēng)卻是真正歐洲流的厚重粗獷,我們可以看到各種細(xì)節(jié)——皮膚的皺褶,盔甲的光影,飄灑的雪花,飛濺的水珠,北歐寒冬里的淡淡地陽光,北極圈絢麗奪目的極光………

從《匕首雨》到《晨風(fēng)》《血月》《審判庭》,再到《湮滅》,上古一次一次帶給我們巨大空間和無縫地圖所展現(xiàn)的震撼美景,到了《天際》的時代,這一次……更夸張了,這不是魔幻rpg,這是一種類似于次時代第一人FPS所展現(xiàn)的真實世界。

 

(三代四代就讓我們驚呼的火星畫面)

 

(這才是真實的夢境,而不是小孩子蠟筆畫成的多邊形)

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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