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仗劍到天際,上古聽龍吟—《上古卷軸》自由度漫談

時間:2011-11-10 06:45:55
  • 來源:3DM文學組-信陵公子
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

 

也許我們不能理解《博德之門》的美妙絕倫的系統(tǒng),也許我們不能理解《異域鎮(zhèn)魂曲》深刻詭異的哲學。但我們應(yīng)該絕對能理解——上古卷軸自由的世界。什么是“自由”。自由是沒有一山一水的隔閡,沒有一城一池的限制,沒有空氣墻阻擋你前行的腳步,沒有載入條消磨你探索的樂趣,沒有任何蛋疼的規(guī)則成為你夢想的魔障。你可以攀上每一座高聳入云的山峰——只要你不怕摔死不怕嚴寒不怕暴風閃電你也不怕龍。你也可以潛入每一處足夠深的河水、湖水、海水。

 

你可以彬彬有禮學做一個君子和好人,老老實實善良地完成一個個任務(wù);當然你也可以一夜之間獸性大發(fā)屠光全城的nbc。這一切都由你,唯一的法律——是你有沒有足夠強悍的生命嗎,審判的只有生死,沒有善惡。使用控制臺和Mod的,那更是另外一個世界的事情了——天空都不是你的極限。

不過,你還是錯看了自由的定義,你不是機器,你是有選擇的,一位老玩家說過:“在高自由度rpg中,當我面對行善或為惡的關(guān)鍵任務(wù)抉擇的時候,我沉思半天猶豫不決,最終還是選擇全無好處地放過了那個無辜的人,盡管殺了他能帶給我更多的好處”?!@才是真正的自由度——大丈夫有所不為??简烄`魂后的任何選擇的意義都要強過全無選擇的被動路線,我們面臨抉擇后也會發(fā)現(xiàn)——自己心中(在虛擬世界中浸淫得不辨是非真?zhèn)蔚男闹校┚尤贿€埋藏著善良潔白的種子——這時候是不是應(yīng)該照照鏡子,看看臉龐上是不是泛著圣女貞德的光輝………….

 

(咳咳,我說的自然不是這個,這個是….《少女卷軸》里的東東)

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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