《死亡空間3》急需改進(jìn)的8點(diǎn) 神作之路任重道遠(yuǎn)
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“死亡空間”系列已經(jīng)成為了一個(gè)頗受歡迎的生存恐怖游戲系列,前不久EA和Visceral Games為了開(kāi)發(fā)《死亡空間3》而再度開(kāi)始招兵買(mǎi)馬。雖然這個(gè)系列的前兩部作品已經(jīng)做的很好了,但是在第三部中,我們?nèi)匀幌M吹揭恍└倪M(jìn)和提高。
1.還是找一艘飛船來(lái)虐待Isaac吧。雖然Sprawl是個(gè)不錯(cuò)的地方,但是畢竟沒(méi)有飛船所營(yíng)造出的那種幽閉氛圍。
2.弄一些新的敵人來(lái)和Isaac親熱吧。總是那些怪物,早就看膩了啊。所以來(lái)點(diǎn)新的敵人吧,讓Isaac有點(diǎn)新鮮感嘛,要不然只怕很難再有恐怖的感覺(jué)了。
3.Isaac表示想念Twitchers,讓它們回來(lái)吧。很遺憾的是Twitchers在《死亡空間2》中的缺席,所以如果可以的話(huà),在新作中把這東西重新弄回來(lái)還是不錯(cuò)的。
4.更加逼真的幻覺(jué)讓Isaac有種嗑藥的感覺(jué)。在前兩作中的幻覺(jué)不僅營(yíng)造了一種特殊的氛圍,也塑造了Isaac的內(nèi)心。所以這一次一定要把這一點(diǎn)做的更加逼真,就像Isaac磕了藥一樣。
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