- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》戰(zhàn)役流程有望加長(zhǎng) 具體時(shí)間仍未公布
- 來(lái)源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
日前,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》開(kāi)發(fā)商之一的Sledgehammer Games表示,雖然官方?jīng)]有透露《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的單人部分流程時(shí)間,但他們保證,新作的流程絕對(duì)會(huì)比前幾作要更長(zhǎng)。
那么,如今的FPS游戲,多長(zhǎng)時(shí)間的流程才算合格呢?《使命召喚》系列一直以其精彩的單人部分而受到玩家的歡迎,而Sledgehammer Games的上述表態(tài)無(wú)疑是希望《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》能在單人戰(zhàn)役方面完勝老對(duì)頭《戰(zhàn)地3》。
“我們的目標(biāo)是讓新作的戰(zhàn)役流程更長(zhǎng),但具體是多久目前還不能透露,”Glen Schofield說(shuō)到。
“其實(shí)我都不知道戰(zhàn)役流程時(shí)間到底是怎么算的,同一款游戲,有些玩家會(huì)玩上12小時(shí),而有些玩家5小時(shí)就通關(guān)了。”
這么看來(lái),不管流程究竟有多久,可以確定的是,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》將會(huì)是該系列中內(nèi)容最豐富、最充實(shí)的一部作品。
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