再回首物是人非 《仙5》發(fā)售前重溫仙劍幕后故事
- 來源:六月de雨 1017f888
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
說到國產單機游戲,大家能想到的,最具代表的就是《仙劍奇?zhèn)b傳》系列和《軒轅劍》系列吧!可是大家知道那些人人津津樂道的仙劍系列背后的故事嗎?
我承認我曾經是一名忠實的盜版玩家,總是以窮學生,口袋里本來就沒有錢,何必把己僅有的幾十塊錢花在游戲上當做己買盜版游戲碟的借口。但當《仙劍奇?zhèn)b傳四》正式發(fā)售那一天到來的時候,我沖動地把己攢了一周的午餐錢塞進口袋,不顧高三復習的繁重壓力奔到電腦城去搶購首發(fā)版。69元,看似很高的價格,是啊是啊,是一張盜版碟的14倍......但是,不看這些內幕,很多人永遠都不會知道這69元背后有多大的價值!《仙劍奇?zhèn)b傳四》的銷量如此之好,魅力之大就連我這種盜版玩家都跑去買正版,為什么其研發(fā)小組上海軟星還會解散?
我想這不僅僅是我己一人的疑問。仙四一周內銷量達到20萬套,這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數(shù)字。然而,就在此后不久,網(wǎng)上就傳出張毅君(工長君,制作人)、張孝全(笑犬,制作人)辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來得都是如此突然,如此錯愕。上海軟星走到今天這步田地,跟其母公司大宇脫不了干系。
所以在這里,一定要先把公司之間的關系給大家解釋清楚:北京軟星是臺灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負責開發(fā)仙劍系列,同時也有阿貓阿狗這樣優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,上海軟星受母公司大宇的財務管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個三角關系中,上軟的主權最小。
一、引言
這一切還得從仙四說起。2007年8月,仙四在北京舉行首發(fā)儀式,制作人張毅君(工長君)、張孝全(笑犬)等人到場簽售,現(xiàn)場出現(xiàn)了由玩家排起的長長的購買游戲的隊伍。這種情形一般只有在日本每逢最終幻想、勇者斗惡龍這種大作發(fā)布時才會看到?,F(xiàn)場有幾幕頗令人感動。
其中有一位玩家表示愿意出錢捐助上海軟星,支持仙劍的研發(fā),被挽拒后,他購買了好幾套游戲才肯離開。還有一位從廣西特地乘飛機趕來的15歲女玩家,在得到張毅君的祝福后,她動的哭了。
在上海仙四豪華版首發(fā)現(xiàn)場,有一位玩家在上海大劇院門口等待了13小時,只為購得一套限量夢璃版。
仙四一周內銷量達到20萬套。這在如今日漸萎縮的單機游戲市場已經算是一個了不得的數(shù)字。然而,就在此后不久,網(wǎng)上就傳出張毅君、張孝全辭職的消息,緊接著,上海軟星正式宣布解散,一連串的變故來得都是如此突然,如此錯愕。無數(shù)疑問擺在我們面前----仙四賣的好好的,怎么上軟就解散了?二張的離職到底又是為何所故?仙劍系列又將何去何從?讓我們接著細細研讀...
二、事出有因
俗話說,冰凍三尺,非一日之寒,上海軟星走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難脫干系。北京軟星是臺灣大宇公司的全資子公司,代表作有大富翁,上海軟星是北京軟星的分公司,主要負責開發(fā)仙劍系列,同時也有阿貓阿狗這樣優(yōu)秀的原創(chuàng)作品,上海軟星受母公司大宇的財務管制,又要聽從北京軟星的指揮,在這個三角關系中,上軟的主權最小。
當初成立上海軟星,是北京軟星的總負責人,仙劍之父姚壯憲的主意,他將仙劍系列給張毅君、王世穎等主力干將,己則專心開發(fā)大富翁。姚壯憲當初離開臺灣到北京,多少帶有點賭氣的成分。因為他盡管是大宇的王牌制作人,但前后這幾年他過的并不開心,這其中有大宇內部的問題,也有他自己的問題。
大宇公司的管理模式和其他游戲公司不一樣,比如在開發(fā)一款游戲時,員工只要有好創(chuàng)意都可以提出來,而且很容易被采納,那時單機市場很興旺,只要做出游戲都有人買,因此掩蓋了這種管理模式的許多弊端。
隨著游戲市場越來越成熟,玩家的口味越來越高,錢也就越來越難賺,姚壯憲經歷的第一個時代---個人英雄時代結束了。與此同時,個人電腦也正在從dos平臺轉向windows平臺,單憑一個人或幾個人的小打小鬧已不足以做出叫好又叫座的商業(yè)游戲,姚壯憲以往已經習慣了獨來獨往的制作風格。
面臨如今的技術和理念的雙重轉型,他有著許多的矛盾和困惑。但除此之外,還有一件事讓他一直耿耿于懷,那就是盡管他制作了大富翁和仙劍兩個系列游戲,但大宇給他的待遇卻只是一個中級別的項目主管。
在大宇上市前,曾公開讓員工認購原始股,但并沒有給他更多的份額,這讓他覺得非常的不公平,于是當其他組的主管幫組員提升認購額時,他卻采取了置之不理的態(tài)度,導致他的組員應得的利益受到了很大損失,這引起了很多人對他的不滿。
大宇上市后,內部管理模式又發(fā)生了很大的變化,原先一批骨干開發(fā)人員走上了管理崗位,其中也包括姚壯憲。由于管理經驗的缺乏,小組制作的弊端也在轉型后逐步明顯,小組間缺乏流、各為戰(zhàn)的情況比較明顯。姚壯憲的精力更多的放在項目規(guī)劃和人事安排等方面,同時露了他人格的許多缺點。為了避免別人插手大富翁和仙劍的開發(fā),他對小組成員加以過多的限制和保護。
當時大宇決定向世嘉的土星移植仙一,并確定由狂徒的林嘉裕負責時,便引起了姚壯憲的不快。此后,當林和他的小組的幾位美工走的比較近時,他便警告林不要打他組員的主意,并且每次在林索要仙一的dos版源程序代時,姚壯憲總是以硬盤壞了等理由拒絕提供,林和組員只能從游戲中提取程序,并重新編寫,無形中浪費了很多時間和資源。
在完成ss版的移植后,林嘉裕憤而退出狂徒創(chuàng)作群。而姚壯憲與狂另一核心人物謝崇輝的關系也不甚理想。謝是仙一的主企化,為游戲同樣傾注了大量的心血,但他的名氣卻遠不及姚壯憲。在構思仙二時,姚謝兩人的制作理念出現(xiàn)了巨大分歧 -- 姚堅持認為仙二應該講述個全新的故事,而謝則認為應該延續(xù)一代的故事,兩人爭執(zhí)不下,最后謝無奈只得轉去開發(fā)新游戲霹靂奇?zhèn)b傳。
而姚壯憲為了讓游戲達到最終幻想7、鐵拳3的品質,不斷修改劇本,推翻策劃案,不僅開發(fā)人員叫苦不迭,讓本就人手不足的開發(fā)組進度更是步履唯艱,最后仙二的開發(fā)終于擱淺。
2000年8月,大宇在北京注冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得這是己發(fā)展的一個機會,可以脫離總部的種種束縛,于是他僅帶著張毅君一人來到了北京。經過了初期的艱苦奮斗,北京軟星初具規(guī)模,不僅招募到很多游戲開發(fā)人才,還制作了仙劍客棧這部創(chuàng)意的小品游戲,一切看起來都很順利。
但就在客棧發(fā)售不久,也就是北軟剛成立一年之際,姚壯憲做出了一個令人有些意外的決定,讓張毅君帶隊,與張孝全、王世穎等主力開發(fā)人員趕奔上海,成立了北軟的分公司上海軟星。
其實游戲做好最重要,露不露臉根本不重要。研發(fā)人員應該讓游戲中的人物變成明星,而不是自己。----摘張毅君blog
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