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為了擴展玩家群 《殺手:赦免》將降低游戲難度

時間:2011-05-31 14:08:02
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

IO Interactive表示他們在《殺手:赦免》的游戲難度上做了一些調(diào)整。在最近一次的采訪中,IO Interactive的Tore Blystad披露,開發(fā)小組希望將《殺手:赦免》制作的更加平易近人一些,以適應更廣的玩家群體。也就是說,這款游戲將會變得更加簡單。

雖然“殺手”系列的以往作品都以難度著稱,不過在全世界還是有不少喜歡這個游戲的玩家。目前,開發(fā)商所面臨的是如何讓游戲變得更加簡單更加容易玩,以此來拓展玩家群體,讓更多的玩家能夠接受這個系列。當然,游戲中還是存在高難度選項的。因為開發(fā)商也不想失去這么多年一直支持他們的那些玩家。

Tore Blystad還提到了關于改進的AI將會加深玩家的游戲體驗和沉浸感。游戲中的每個角色都在劇情中扮演了獨一無二的部分,如何讓他們的行為真實可信對開發(fā)商來說是很重要的事。

《殺手:赦免》預計將于明年登陸PC,Xbox360和PS3平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,暴力,殺手游戲全系列潛行

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