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《植物大戰(zhàn)僵尸》大揭秘:開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)僅4人

時(shí)間:2011-05-28 11:02:59
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

PopCap公司產(chǎn)品《植物大戰(zhàn)僵尸》即將推出由中國(guó)團(tuán)隊(duì)推出的全新中文版,并將于下月在人人網(wǎng)啟動(dòng)內(nèi)測(cè)。此外,已在PopCap工作6年的亞太區(qū)總監(jiān)James Gwertzman稱,PopCap已就《植物大戰(zhàn)僵尸》中文版的運(yùn)營(yíng)與更多的中國(guó)團(tuán)隊(duì)洽談。

據(jù)了解,這款在APP Store上發(fā)售9天就突破銷售額百萬(wàn)美元的游戲只有4個(gè)人負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),一個(gè)設(shè)計(jì)師、一個(gè)美術(shù)、一個(gè)音樂(lè)、一個(gè)程序,開(kāi)發(fā)時(shí)間3年,成本約在150萬(wàn)美元。

 《植物大戰(zhàn)僵尸》的4名團(tuán)隊(duì)成員

George是《植物大戰(zhàn)僵尸》的設(shè)計(jì)師,他的靈感來(lái)源于三款游戲。一是《魔獸爭(zhēng)霸3》的一個(gè)塔防游戲。PopCap設(shè)計(jì)師喬治發(fā)現(xiàn)這些用作防御的塔外形非常像植物。二是另一款桌面游戲《怪怪水族館》,三是一款酒吧招待游戲。

在游戲設(shè)計(jì)時(shí),《植物大戰(zhàn)僵尸》起初是想把侵犯植物的物體假定為昆蟲(chóng)、臭蟲(chóng)等怪物,但后來(lái)其它公司推出相應(yīng)的花園游戲,較多都采用了植物與昆蟲(chóng)元素的塔防,《植物大戰(zhàn)僵尸》的設(shè)計(jì)人員擔(dān)心再走這條路子會(huì)被業(yè)界認(rèn)為抄襲,于是為了想把它做得與眾不同,啟用了“僵尸”元素,沒(méi)想到一下子就火了。

已在PopCap工作6年的亞太區(qū)總監(jiān)James Gwertzman認(rèn)為,在游戲的策劃制作中,團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都需要發(fā)揮創(chuàng)意。而對(duì)中國(guó)的游戲設(shè)計(jì)而言,往往是一個(gè)核心設(shè)計(jì)師做所有決定,技術(shù)人只是聽(tīng)從這個(gè)設(shè)計(jì)師指令。James Gwertzman稱,在PopCap內(nèi)部,員工經(jīng)常用一些BBS類的溝通平臺(tái)對(duì)設(shè)計(jì)的一些產(chǎn)品自由發(fā)表評(píng)論,而不是敢想不敢言。

在游戲設(shè)計(jì)上,PopCap善于在不斷的用戶反饋上修改游戲。據(jù)悉,向日葵是《植物大戰(zhàn)僵尸》中最受玩家喜愛(ài)的植物形象。不過(guò)James Gwertzman稱,最開(kāi)始《植物大戰(zhàn)僵尸》中并沒(méi)有設(shè)定向日葵,網(wǎng)友可直接種植豌豆等攻擊性植物。但一名內(nèi)部的設(shè)計(jì)人員認(rèn)為,沒(méi)有向日葵這個(gè)中間植物,游戲就變得不那么有趣了。

后來(lái)設(shè)計(jì)人員設(shè)置向日葵需要100個(gè)太陽(yáng),豌豆也需要100個(gè)太陽(yáng),但發(fā)現(xiàn)如此設(shè)定玩家很容易因?yàn)椴环N向日葵而資金不夠種植物,從而很容易的在游戲中死去。因此最終通過(guò)向日葵需要50個(gè)太陽(yáng),豌豆需要100個(gè)太陽(yáng)來(lái)引導(dǎo)玩家種植向日葵。而這種設(shè)計(jì)也不需要太多的文字說(shuō)明來(lái)告訴玩家。

James Gwertzman認(rèn)為,游戲研發(fā)者不需要在游戲當(dāng)中加載過(guò)多指引程序,簡(jiǎn)單的通過(guò)更改游戲規(guī)則,改變植物價(jià)值能更好的引導(dǎo)玩家。

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