Rockstar要做的是電影式游戲,不是互動電影
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,Rockstar在翠貝卡電影節(jié)上稱他們在制作《黑色洛城》時,得到了來自于《唐人街》和《洛城機密》以及來自于James Cain和Raymond Chandler小說的啟發(fā)。
但是,該工作室也堅稱他們不是想制作互動電影,而是制作電影式的電子游戲。
Rockstar的Rob Nelson說:“有一種只有玩游戲的人們才能理解的視覺語言。在開放性的游戲世界里,這是很有難度的一種東西。比如說打造犯罪現(xiàn)場。我們不想在屏幕上弄出一堆使人分心的東西來。我們想要讓玩家感覺相對整潔,又要做出某種讓玩家一看就知道要與之互動的東西,這是很難的。再比如說審訊場景,要不是我們搞定了MotionScan技術(shù),否則就很難實現(xiàn)。在很長一段時間里,某些游戲中的審訊場景都只是一種文字冒險游戲。后來游戲開發(fā)者引進了業(yè)余演員來記錄占位表現(xiàn)動作,效果時好時壞。因為只有經(jīng)過千挑萬選才能找到合適的人選來扮演合適的角色?!?/p>
據(jù)報道,《黑色洛城》中有超過400個角色、20個主要案件和2200頁的游戲劇本,這個內(nèi)容量相當于兩季的電視連續(xù)劇了。
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