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更真實(shí)更純粹的勞拉《古墓麗影》新作細(xì)節(jié)再更新

時(shí)間:2011-04-28 21:15:07
  • 來(lái)源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

游戲故事很明確:如果島上還有其他人的話,他們都沒(méi)什么好企圖。所有都指向勞拉將成為來(lái)自洞穴深處的一群人舉行的祭祀的供品。

謎題部分是新作的重要組成部分。在通過(guò)炸藥引出一條通路,勞拉發(fā)現(xiàn)整個(gè)洞穴都在崩塌,需要找尋洞口來(lái)逃脫。一處斜坡上方的小洞口映照了來(lái)自外部的陽(yáng)光。此刻QTE再次開(kāi)啟,必須按正確的按鍵,勞拉此刻也在竭力攀爬,音樂(lè)也逐漸加強(qiáng),在行進(jìn)時(shí),屏幕會(huì)充滿泥濘的泥土。逃出了洞穴,勞拉窺見(jiàn)了充滿被擊沉的船只和茂密的叢林。真正的歷險(xiǎn)即將開(kāi)始。

游戲?qū)[脫“關(guān)卡”系統(tǒng)的束縛,采用開(kāi)放世界設(shè)定,可以攀爬,跳躍和調(diào)查。游戲更像一款沙盒游戲,不過(guò)不是《GTA》或《刺客信條》那樣的開(kāi)放游戲。但勞拉所處的場(chǎng)景是完全開(kāi)放的。隨著探險(xiǎn)的深入,勞拉將逐漸掌握新的技能,找到新的道具,探索到更多的新場(chǎng)景。在多次探險(xiǎn)歷險(xiǎn),勞拉找到了康拉德羅斯,他受傷了,康拉德羅斯是探險(xiǎn)隊(duì)的領(lǐng)隊(duì),也是勞拉的導(dǎo)師。

島嶼的中央?yún)^(qū)域是主營(yíng)地,在主營(yíng)地里,我們可以“購(gòu)買”技能,制造新道具,或者重新讀取完成的任務(wù)(與《刺客信條》相像),可探索到全新的任務(wù)。

“我受不了這樣了-我不是那樣的克勞馥特?!?/p>

“是的,你正是。只是你還未發(fā)現(xiàn)!”

羅斯鼓勵(lì)勞拉道。

羅斯是從不畏懼挑戰(zhàn)的老手。他總是期待全新的探險(xiǎn)。他在與一場(chǎng)狼群的對(duì)抗受傷了,所以他指揮勞拉去找尋他在附近的一處洞穴丟失的醫(yī)療箱和一臺(tái)無(wú)線電發(fā)報(bào)機(jī)。到達(dá)那里,勞拉需完美的使用技能。我們需要跳躍,此次勞拉不再魔法般的粘連在最近的巖層縫隙,我們需要在其跳躍的同時(shí)操控所有方向和動(dòng)作。雖然比以往作品的跳躍都復(fù)雜,但也可以通過(guò)這一技能完美的達(dá)到其他區(qū)域。

克勞馥特還用另一項(xiàng)全新技能。通過(guò)按下一個(gè)按鍵,可開(kāi)啟特殊的視覺(jué)特效,關(guān)卡里的物體會(huì)以不同的色彩呈現(xiàn):關(guān)卡和無(wú)關(guān)的物體會(huì)以灰色呈現(xiàn),線索足跡會(huì)以黃色呈現(xiàn)。舉例,狼群的足跡會(huì)引向我們達(dá)到醫(yī)療箱的所在地。當(dāng)我們達(dá)到那里,那些動(dòng)物也會(huì)攻擊我們。此刻的勞拉不是所向披靡的超級(jí)考古專家。

謎題將更加復(fù)雜,需要時(shí)刻了解水與火的互動(dòng),爆炸元素,重力因素等。游戲采用《古墓麗影 傳奇》的Crystal引擎。

勞拉與狼群的對(duì)抗將非常污穢月暴力,勞拉時(shí)?;炭?,不過(guò)以運(yùn)氣解決了狼群。對(duì)決也采用QTE按鍵。游戲也包括普通的戰(zhàn)斗與射擊元素,新作里我們將自己來(lái)瞄準(zhǔn)。此刻有一些武器是確定的:弓箭,手槍和用來(lái)攀巖,防御的鎬。隨著探險(xiǎn)的深入,我們將發(fā)現(xiàn)新的武器和技能。

勞拉將一步一步的掌握新的技能,這也會(huì)在她的情感上呈現(xiàn)。勞拉會(huì)時(shí)?;炭?,有時(shí)還會(huì)自言自語(yǔ)的鼓勵(lì)自己。

這款作品是野心之作,它仍在前期開(kāi)發(fā),但它絕對(duì)是一款超大作。

毫無(wú)疑問(wèn),新作充滿野心同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)也不小。游戲還處于早期開(kāi)發(fā)階段,不過(guò)我們相信它必將成為一款大作。如果該作成功,后續(xù)作品的推出并不是沒(méi)有可能。一名俄羅斯記者詢問(wèn)制作人卡爾“過(guò)去的勞拉看見(jiàn)新勞拉時(shí),她會(huì)怎么說(shuō)?”卡爾笑了笑說(shuō)“我想她應(yīng)該會(huì)對(duì)新勞拉說(shuō)‘你將成為不朽傳奇’”。

我有些迫不及待了!

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7.2
已有64人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 開(kāi)發(fā):Core Design
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:女主人翁,經(jīng)典

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