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更真實(shí)更純粹的勞拉《古墓麗影》新作細(xì)節(jié)再更新

時(shí)間:2011-04-28 21:15:07
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

昨天我們發(fā)布了西班牙游戲雜志“Hobby Consolas”關(guān)于最新《古墓麗影》的少量消息,今天以《古墓麗影》為封面新聞的最新一期雜志已經(jīng)上架,其中包含了不少新截圖和新細(xì)節(jié)。我們提取了雜志的內(nèi)容然后進(jìn)行了翻譯。

昨天提到了六部電影、電視劇和游戲作品啟發(fā)了全新《古墓麗影》,現(xiàn)在我們來看看具體細(xì)節(jié):

1、《半條命2》的物理效果:對(duì)重力和水流的還原十分出色,新《古墓麗影》世界中的盒子和圓桶將負(fù)責(zé)表現(xiàn)這樣的物理特性。

2、《未知海域》的游戲氛圍:勞拉會(huì)有類似德雷克在《未知海域》中一樣的自言自語,和無所不能無所不遇的德大叔一樣勞拉也會(huì)遭遇很多驚險(xiǎn)情形。

3、《蝙蝠俠前傳:俠影之謎》的開端:電影前半部分主要講述布魯斯·韋恩大帥哥在兒時(shí)的悲慘故事以及他如何成為蝙蝠俠的,《古墓麗影》便會(huì)利用這樣的“英雄故事”來為玩家詮釋勞拉的身世。

4、《127小時(shí)》主角的痛苦:電影中主角為了生存不得不摧殘自己的身體……準(zhǔn)確說是被困的手臂。這個(gè)經(jīng)典的情形啟發(fā)了Crystal Dynamics的制作人,讓勞拉在一些時(shí)候逼近忍耐的極限。

5、《迷失》的神秘色彩:一座荒無人煙的荒島上面卻充滿各種不為人知的秘密?高人氣科幻連續(xù)劇《迷失》的故事情節(jié)給制作人帶來了不少靈感。

除此之外,雜志記者被邀請(qǐng)到了舊金山,Crystal Dynamics的總部所在地。接待我們的是系列制作總監(jiān)卡爾·斯圖爾特(Karl Stewart),他先帶著記者逛了逛工作室,然后漸漸進(jìn)入我們最關(guān)心的話題——“勞拉此前的作品有些卡通化,所以今次我們將制作更加凡人的勞拉,更脆弱的勞拉。她將遭受巨大的創(chuàng)傷,無論是表面還是心理。為打破系列前作,新版的勞拉克勞馥特只是一名剛剛大學(xué)畢業(yè)的青年。她的學(xué)術(shù)使其充滿了科學(xué)的理念,但同時(shí)也有對(duì)探險(xiǎn)和考古的熱情。在其第一次遠(yuǎn)征探險(xiǎn),她踏上了一艘名為‘英迪倫斯’號(hào)的船只,船只撞在了靠近日本海岸的一處島嶼旁。在船上的所有船員里,她是唯一幸存的。開始探險(xiǎn)吧,兩個(gè)大波的勞拉!”

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 開發(fā):Core Design
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:女主人翁,經(jīng)典

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