學(xué)《輻射3》?《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》加入地鐵系統(tǒng)
- 來源:3dm-crazyboy
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
面對(duì)fans最近針對(duì)《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》的強(qiáng)烈批評(píng),Konami的制作人Tomm Hulett表示不屑一顧。他說這些抱怨都是由于“誤解”造成的。
《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》(系列第8作)的游戲主角名叫Murphy Pendleton,是一名逃跑的囚犯。游戲開始時(shí)Murphy Pendleton發(fā)現(xiàn)自己在遭遇一場(chǎng)車禍之后,迷失在了寂靜嶺附近的一片樹林里。本作將回歸系列前兩代那種開放式風(fēng)格的結(jié)局。
本作的捷克開發(fā)商Vita Games宣稱在《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》中,玩家的活動(dòng)區(qū)域比之前的任何一款《寂靜嶺》都要大得多。為此他們特意設(shè)計(jì)了一個(gè)破舊的地鐵系統(tǒng)(不會(huì)是《輻射3》那種地鐵吧…)以便玩家快速穿梭在不同區(qū)域之間?!都澎o嶺》系列的fans猛烈抨擊了這一設(shè)計(jì),他們認(rèn)為地鐵系統(tǒng)的加入與《寂靜嶺》系列一貫?zāi)欠N特有的荒廢風(fēng)格精神特質(zhì)背道而馳。但Hulett表示fans的擔(dān)心是不必要的。
“我們注意到‘地鐵系統(tǒng)’受到了玩家的強(qiáng)烈反對(duì),”Hulett在接受OXM采訪時(shí)表示?!拔艺J(rèn)為大家誤會(huì)了,Murphy并不會(huì)買票后在展臺(tái)上等待5點(diǎn)鐘到達(dá)的地鐵才能去目的區(qū)域?!?/p>
“我們的設(shè)計(jì)比這個(gè)要更加 ‘寂靜嶺化’。正如截圖中可以看到的,Murphy在朝站臺(tái)前進(jìn)的過程中會(huì)費(fèi)力穿過一些破裂的墻壁到達(dá)一些損壞的區(qū)域。”
“這些區(qū)域?qū)㈡溄臃?wù)性的地下隧道,幫助Murphy到達(dá)鎮(zhèn)上的其它區(qū)域。如你所見,這些地鐵隧道是‘捷徑’,會(huì)加速你的城鎮(zhèn)探索。Murphy并不會(huì)真的坐上地鐵?!?/p>
Murphy仍會(huì)隨身攜帶一張寂靜嶺地圖,它很好地保持了系列的傳統(tǒng),會(huì)自動(dòng)添加一些紅色的小叉子和箭頭。老玩家在游戲壞境中可以見到“大量向系列前幾作致敬的內(nèi)容”。
另附《寂靜嶺:狂風(fēng)暴雨》截圖數(shù)張:
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