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游戲中的非主流 談在國內(nèi)遭到冷遇的游戲

時間:2010-12-23 10:00:49
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

而《真人快打》的情況要悲劇一些。如果說《Madden NFL》是“無知”造成它在國內(nèi)的“非主流”,那么造《真人快打》不登大雅之堂的原因就是“曲解”。《真人快打》進入我國的街機廳時,正是“街霸”系列如日中天的時代,玩家已經(jīng)熟悉了“街霸”系列的手感和人設(shè)?!墩嫒丝齑颉酚怖实臍W美風(fēng)格人設(shè)與“街霸”柔美的日式風(fēng)格大相徑庭首先使中國玩家感到不適應(yīng),而《真人快打》采用真人映像制作的角色動作生硬,更是令“街霸”玩家感到別扭,最大賣點超級血腥的終結(jié)技動作更令大多數(shù)亞洲玩家表示無法接受。

 

《真人快打》給人留下最深的印象是“暴力”,但這個系列那種

剛猛和神秘的氣質(zhì)也吸引了不少好這一口的玩家

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