跳票,回爐游戲 我們該愛還是該恨?
- 來源:HARDWARE890
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
“跳票”一詞的含義最早用于金融業(yè),是指把賬戶內(nèi)無錢且銀行無法兌換的支票寄給持有人的一種卑劣行為,乃一個實(shí)實(shí)在在的貶義詞。而“跳票”這個詞在用于游戲作品后,便成了褒貶不一,有人說這是對玩家不負(fù)責(zé)任的體現(xiàn),也有人說是這是追求精品的必然結(jié)果。
但今天,我們已經(jīng)無法考證游戲史上第一款跳票的游戲是哪款了,但我們可以發(fā)現(xiàn)歐美日韓等游戲發(fā)達(dá)國家的經(jīng)典作品許多都是在經(jīng)歷了無數(shù)次的跳票,甚至是回爐重做后走向成功的。有些游戲跳票是因?yàn)樽非蟾咂焚|(zhì),有些游戲是因?yàn)樵谔敝蠼?jīng)費(fèi)、公司被收購等問題而導(dǎo)致胎死腹中的,但無論如何,這些作品為我們帶來過期待,帶來過感動?,F(xiàn)在為大家列舉一下游戲史上那些經(jīng)典的跳票作品:
暴雪——將跳票演繹到極致的游戲公司
首先該說的當(dāng)屬暴雪,在“暴雪出品必屬精品“的這句話的背后,我們看到的是其將“跳票”這種行為演繹到極致的結(jié)果,而“跳票”似乎也成為了暴雪的個性企業(yè)文化之一。遠(yuǎn)有《暗黑破壞神》1996年的上市計(jì)劃被拖到了1998年的4月,近有于2007年公布消息的《星際爭霸2》歷經(jīng)3年、無數(shù)次跳票后才于今年剛剛發(fā)行的《星際爭霸2》。
暴雪的跳票代表著追求精品的態(tài)度
在這里不得不提的是暴雪不光做游戲經(jīng)常跳票,拍電影也是繼承了同樣的風(fēng)格。從2006年宣布《魔獸世界》真人電影的拍攝計(jì)劃并定于2009年上市,而后拖至2011年,結(jié)果在暴雪最新的報道中又稱《魔獸世界》電影做了巨大改動,2011年難上市,具體上市時間未定。但無論如何,暴雪的跳票行為被一直被廣大玩家認(rèn)為是追求精品的表現(xiàn)。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論