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分析師預(yù)測(cè):前IW雇員將會(huì)開(kāi)發(fā)太空射擊類游戲

時(shí)間:2010-07-12 15:50:18
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    根據(jù)Wedbush Morgan的分析師Michael Pachter預(yù)測(cè),前Infinity Ward雇員組建的全新工作室Respawn Entertainment正打算制作一款“《光環(huán)》殺手”(意指比《光環(huán)》更強(qiáng)的游戲)。

    分析師猜測(cè),這幫開(kāi)發(fā)過(guò)《使命召喚》的小伙子們還是只能開(kāi)發(fā)射擊游戲,才有可能超越自我。Pachter還反駁了最近有關(guān)FPS類型缺乏創(chuàng)新的批評(píng)。

    “我并不認(rèn)同那種隨便拿出十幾款FPS游戲來(lái)比比就只有樣子不同的說(shuō)法。你要是說(shuō)在所有FPS里無(wú)非就是端起武器瞄準(zhǔn)射擊,那我也能說(shuō)所有運(yùn)動(dòng)競(jìng)技游戲無(wú)非也就是一堆人玩一個(gè)小球。當(dāng)然我們都知道籃球跟足球不一樣,跟橄欖球也大不相同。”他在最近一次媒體訪談中說(shuō)道。

    “我認(rèn)為FPS游戲已經(jīng)有很大的創(chuàng)新了,特別是像《無(wú)主之地》這種游戲,確實(shí)加入了一些非常不同的游戲?!彼a(bǔ)充道,之后還提到《輻射3》和《俠盜獵車4》也有各種創(chuàng)新?!拔乙呀?jīng)被我們所能見(jiàn)識(shí)到的這些創(chuàng)新震撼了?!盤(pán)achter說(shuō)。

    他繼續(xù)說(shuō)道:“廠商賣游戲賣得越多,你就能看到他們賣出的游戲里有越來(lái)越多雷同的東西。只有一個(gè)類型還沒(méi)有被太多廠商復(fù)制,那就是太空射擊類,所以我在這里作個(gè)大膽的預(yù)測(cè):前Infinite Ward的雇員們組成的Respawn Entertainment工作室,他們的下一款游戲就是款太空射擊類。他們會(huì)做出一款‘《光環(huán)》殺手’,做出一款足以對(duì)所有太空射擊游戲發(fā)起挑戰(zhàn)的作品?!?/p>

    現(xiàn)在正與EA合作的Respawn Entertainment是由之前Infinity Ward被解雇的兩位老大Jason West和Vince Zampella組建的,而之后《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多位制作人也加盟了這個(gè)工作室。曾有謠言稱該工作室將要在E3公開(kāi)他們的第一款游戲,但該謠言隨后被EA否認(rèn)。

    至于他們的第一款游戲會(huì)是什么游戲,玩家也可以在下方跟帖猜測(cè)~

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