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《仙劍奇?zhèn)b傳4》之父張毅君:?jiǎn)螜C(jī)RPG體現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)

時(shí)間:2010-03-03 09:06:29
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

兩年半前上海軟星解散,之后漢之云上市,再之后單機(jī)的未來誰(shuí)也不是很清楚,各方研發(fā)都在左顧右盼,都在評(píng)估如何可行。那時(shí)我告訴自己必須相信一種感覺~即便沒有存在希望還能去愛的,才是真正懂得愛的一群人,而這群人才能創(chuàng)造希望。

MSN之間的交流已經(jīng)沒有不同公司間的距離,而是一個(gè)產(chǎn)業(yè)中跨越陣營(yíng)界線的討論與擔(dān)憂。時(shí)至今日,國(guó)產(chǎn)單機(jī)三劍仍然出竅、光盤防拷逐漸消失、 DLC機(jī)制開始試行,很高興當(dāng)初的想法一一實(shí)現(xiàn),或許各家有些許差別,但是大方向是一致的。仍留在戰(zhàn)場(chǎng)中堅(jiān)持的人始終會(huì)苦想突破求存之道,只有離開戰(zhàn)場(chǎng)的人才能真正解脫煩惱。

2010年,是單機(jī)的回光反照?或許是黎明曙光乍現(xiàn)?我愿意相信是后者。因?yàn)殡m然有喧鬧,雖然有躁動(dòng),但是可以看到多數(shù)玩家漸漸有了正版意志與理性態(tài)度,而且用盜版是光榮的詭異態(tài)度漸漸受到多數(shù)人質(zhì)疑,還有各種運(yùn)營(yíng)機(jī)制的手段正在改變。未來~或許還有希望。

工長(zhǎng)君你好,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來說,你是非常知名度的一位游戲制作人,你領(lǐng)軍開發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳4》給國(guó)內(nèi)玩家留下了很深的印象,作為我本人,也是您的一位忠實(shí)粉絲,那么這次想請(qǐng)您談?wù)剬?duì)于中國(guó)單機(jī)游戲的看法。

1、您認(rèn)為中國(guó)單機(jī)游戲目前的現(xiàn)狀如何,做單機(jī)游戲是否還有前途?

首先我要說明的是仙三、仙三外、仙四游戲角色有名,我本身不有名,有名很煩,只是現(xiàn)在必須有個(gè)活人在過去現(xiàn)在未來站出來說些話,我才會(huì)在此,如果可以選擇的話,我希望我喝酒喝茶打魔獸方面有名些(笑)。

關(guān)于您的問題,我覺得現(xiàn)實(shí)應(yīng)該是很殘酷的。據(jù)我所知,能上的單機(jī)都上市了,2008年暑假過后,兩岸三地應(yīng)該沒有公司還愿意開發(fā)中大型單機(jī)游戲,畢竟單機(jī)游戲風(fēng)險(xiǎn)太大、利潤(rùn)太小、盜版嚴(yán)重,最終導(dǎo)致研發(fā)人才不穩(wěn)定,品質(zhì)也惡性循環(huán)不易明顯提升。我個(gè)人認(rèn)為單機(jī)在不改變?cè)O(shè)計(jì)制作銷售的傳統(tǒng)模式的前提下,是沒有任何前途的,甚至可以說國(guó)人自制傳統(tǒng)單機(jī)在今年暑假咽下最后一口氣。當(dāng)然,我很希望我的看法是錯(cuò)誤的。

2、您曾經(jīng)說過,如果算上盜版的銷量,仙劍4的銷量應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些數(shù)字,那么你是否認(rèn)為盜版是中國(guó)單機(jī)游戲的罪魁禍?zhǔn)祝?/p>

我覺得應(yīng)該是說盜版問題很大程度影響單機(jī)發(fā)展,但卻不是罪魁或是禍?zhǔn)?。?guó)人消費(fèi)能力與產(chǎn)品定價(jià)也是影響盜版多寡的重大問題,這很無奈但也強(qiáng)求不得,游戲售價(jià)高導(dǎo)致某些玩家買不起,售價(jià)低導(dǎo)致研發(fā)商回收不了成本,兩難。

其實(shí)喜好單機(jī)的玩家數(shù)量還是很龐大的,從07年仙劍四銷售量可以看出,銷量上的沖擊比03年仙劍三還要強(qiáng),這明顯說明單機(jī)市場(chǎng)的玩家人數(shù)雖然面臨萎縮,但不是消亡。只要用心去經(jīng)營(yíng),任何事都能有效益。所以,市場(chǎng)份額不小,只是沒有廠商愿意去碰。這個(gè)現(xiàn)象沒有任何原罪,只是人的本性。例如盜版,有幾元錢的盜版,有多少人會(huì)去買幾十元錢的正版?有免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò)盜版下載,有多少人會(huì)去買幾元錢的盜版?同理,有高獲利的網(wǎng)游,多數(shù)的資方應(yīng)該都會(huì)舍棄利潤(rùn)微薄的單機(jī)市場(chǎng),這種情況在電影、電視等隨處可見。叫座總比叫好重要,所以我不覺得誰(shuí)是罪魁禍?zhǔn)?。至于單機(jī)有沒有未來?我認(rèn)為有,因?yàn)橛惺袌?chǎng)。投資方終究會(huì)發(fā)現(xiàn)單機(jī)的好處,如同股市不管是牛市還是熊市,總是會(huì)有低風(fēng)險(xiǎn)的債券讓人尋求雞蛋不要放同一籃子的安全感,但債券往往是知名度與買方激情度不高。投資單機(jī)的確不容易出現(xiàn)大賺的情況,但是大賠的機(jī)率也小很多,代理商更是如此。這幾年網(wǎng)游慘虧甚至研發(fā)期嚴(yán)重延宕有太多的例子,我就不多說了??傊?,中國(guó)單機(jī)發(fā)展三個(gè)環(huán)節(jié),一是市場(chǎng)萎縮程度是被夸大的。二是單機(jī)研發(fā)人材日漸凋零屈指可數(shù)。三是有遠(yuǎn)見有抱負(fù)的資方,這部分比第一點(diǎn)第二點(diǎn)都更有難度,畢競(jìng)伯樂總是難尋。

3、您認(rèn)為未來在中國(guó),網(wǎng)游會(huì)取代單機(jī)游戲嗎?

會(huì)的。時(shí)代在變,觀念也必須改變。現(xiàn)今是網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,家中寬帶環(huán)境越來越普遍,戶外地鐵、速食店、咖啡店也都能上網(wǎng),我認(rèn)為以后所有游戲都會(huì)有不同程度的網(wǎng)絡(luò)功能,單人網(wǎng)游、多人網(wǎng)游、大型萬(wàn)人網(wǎng)游只在于游戲人數(shù)與類型的差異,但是載體都是一樣的,不再有單機(jī)與網(wǎng)游的區(qū)分。

4、目前有一種說法,叫做“單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化”,即開發(fā)一種即有單機(jī)游戲要素,又可以通過網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)的游戲,您認(rèn)為這種游戲是否有前景?

最近好像討論單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化的人變多了,也有不少朋友會(huì)問我這個(gè)問題。在大家慢慢開始討論的今日,燭龍信息科技早在07年成立時(shí)便開始將此想法付諸實(shí)際行動(dòng)。單機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)化是團(tuán)隊(duì)多年前就想要執(zhí)行的計(jì)劃,如果以仙劍四為例,研發(fā)方可以在日后追加各種玩家想要知道的劇情與迷宮,或者是更高難度的BOSS戰(zhàn),但以往的銷售方式根本不可能做到這樣,出資料片的時(shí)效性也遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上網(wǎng)絡(luò)支援下載來的快與普及。

我知道您會(huì)問我為何以前想到但不付諸執(zhí)行(笑)。讓我做一下回憶,上個(gè)世紀(jì)末我加入大宇時(shí),那時(shí)單機(jī)市場(chǎng)如日中天,占盡市場(chǎng)與公司所有資源,網(wǎng)游還在慢速地奮斗掙扎之中,失去了先機(jī)。本世紀(jì)初我在北京軟星,那時(shí)大宇名氣可是極為紅火,市場(chǎng)上單機(jī)王道氣氛也是一樣?,F(xiàn)在十年河?xùn)|十年河西,單機(jī)盛況不再,換成網(wǎng)游如日中天,單機(jī)在谷底,面臨不是改革便是死亡的抉擇。

不論你在社會(huì)還是學(xué)校,有時(shí)因?yàn)榄h(huán)境的各種因素,會(huì)讓我們明知道要改變但是卻不能改變,非要到最后關(guān)頭才會(huì)有人跳出來改變,歷史上屢見不鮮,政治上叫作革命,商場(chǎng)上叫作景氣循環(huán),仙劍上叫作宿命或輪回,風(fēng)水上叫作三元九運(yùn)山水地氣的轉(zhuǎn)變。我相信單機(jī)終將在谷底復(fù)蘇,前景不會(huì)沒有,希望日后能見到在此方向共同奮斗的同行,目前好像沒有,很慘吧?(哈哈)。

5、您認(rèn)為上海軟星最終解散的重要原因是什么?

記者大人太陰險(xiǎn)了吧....。.說著說著就轉(zhuǎn)到這問題上了....。.過去的都已經(jīng)過去,就當(dāng)我記不清了吧。反正有些事長(zhǎng)期忍著也不是凡人做得到,有些事則是很突然,計(jì)劃趕不上變化。以我家中活潑的老媽做例子吧,07年7月仙四母片做完后我返鄉(xiāng)探親,那時(shí)還跟母親討論仙劍后續(xù)劇情,畢竟老人家人生閱歷多,有些劇情表現(xiàn)問問長(zhǎng)輩總會(huì)有新的想法??上蓚€(gè)月后,事態(tài)變化很大,連我母親也很意外,甚至問我那個(gè)傻天河酷紫英以后怎辦?我聽后真是哭笑不得。我知道外界玩家有很多猜測(cè)與見解,但是請(qǐng)千萬(wàn)知道一個(gè)道理,事實(shí)往往沒勁,八卦才夠刺激!所以此事已是浮云,我的答案都是……嗯……啊……今天天氣不錯(cuò)……請(qǐng)問下一個(gè)問題……

6、您認(rèn)為,如果讓中國(guó)單機(jī)游戲?qū)碛邪l(fā)展,需要什么樣的環(huán)境?(政策、文化等)

大環(huán)境還是慢慢再改變,我們可以抱有希望,但不能過分依賴與要求。任何事求人不如求己,要求他人如何總是要先要求自己,己所不欲勿施于人這樣才是正確的研發(fā)與為人之道。所以要讓未來單機(jī)有發(fā)展,首先就是要自我改變,第一步就是跟光盤防拷說永別!我解釋三個(gè)原因,一是研發(fā)吃力。以往制作光盤防拷費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)錢,玩家進(jìn)行游戲時(shí)也會(huì)發(fā)現(xiàn)明顯的延遲現(xiàn)象,日后要做任何更新也要重新做一次防拷保護(hù),這對(duì)研發(fā)方不是一個(gè)最佳解決方案。二是玩家受傷。臺(tái)式機(jī)光驅(qū)與游戲盤兩敗俱傷的慘烈不用我多說明?,F(xiàn)今筆記本電腦日漸普及,100%使用光盤進(jìn)行游戲等于加速電力耗盡與機(jī)件震損。未來游戲不使用光盤是大勢(shì)所趨,而且防拷系統(tǒng)也會(huì)影響玩家其他軟件的使用,相當(dāng)不便利。一個(gè)建立在消費(fèi)者不方便與受傷害的商業(yè)行為最終都會(huì)被玩家厭惡。三是破解容易。即使研發(fā)方與玩家忍受各種不便,防拷系統(tǒng)一樣是幾天到幾周就被破,這代表一個(gè)錯(cuò)誤的方向往往導(dǎo)致一個(gè)令人不能接受的必然結(jié)果。總之,我認(rèn)為第一步做出觀念上的改變,才能搭配環(huán)境的改變。

7、您覺得更能體現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化的,是網(wǎng)游還是單機(jī)游戲?

單機(jī)RPG應(yīng)該是最能表現(xiàn)中國(guó)傳統(tǒng)文化的類型,我有個(gè)在美國(guó)定居的表弟因?yàn)橥嫦蓜Χ_始閱讀道家道德經(jīng),還問我夢(mèng)璃抱的箜篌在哪里可以買到學(xué)到,讓我覺得游戲可以用輕松的方式表現(xiàn)浩瀚的中華文化的一小丁點(diǎn)是一件令人十分開心的事。

8、我們的一位讀者看了您的故事以后,一口氣買了3套正版收藏,請(qǐng)您對(duì)這些熱愛中文游戲的玩家們說幾句話吧。

很感謝玩家對(duì)華人游戲的支持,也希望以后繼續(xù)支持華人游戲。我個(gè)人從沒想過做華人游戲也要背負(fù)如此責(zé)任與壓力,也無法想像玩家會(huì)大老遠(yuǎn)跑到北京上海參加簽售活動(dòng),更感動(dòng)于玩家省吃儉用地購(gòu)買數(shù)套正版游戲。上個(gè)世紀(jì)我以學(xué)生身份見證仙一上市成為一介仙迷,這個(gè)世紀(jì)我以仙劍系列三款監(jiān)制退役轉(zhuǎn)換跑道,我感到九分滿足,這要感謝所有玩家的熱情支持,希望未來有更多的游戲研發(fā)人員能體驗(yàn)到玩家賜予的這份滿足感。我祝愿所有熱愛華人游戲的玩家每天做好自己,勇敢面對(duì)一切,讓自己不平凡。因?yàn)橹灰銊?wù)實(shí)就會(huì)有不公平,只要你努力就會(huì)有風(fēng)雨是非。如果一個(gè)人平凡,一定是因?yàn)樗麘小?/p>

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